ⅈ Divulgation Gamblingngo.com génère des revenus grâce à des partenariats d'affiliation avec divers opérateurs de jeux de hasard. Si vous vous inscrivez ou effectuez un achat via l'un de nos liens d'affiliation, nous pouvons recevoir une commission sans frais supplémentaires pour vous. Ce modèle de financement d'affiliation nous permet de fournir un contenu et des ressources précieux à nos lecteurs tout en générant des revenus pour soutenir nos opérations.

Glossaire des termes du craps : apprenez le jargon des tables de craps

Débutant
Débutant: Cet indicateur indique le niveau d'expérience requis. Ce contenu est destiné aux débutants.

Que vous jouiez au craps dans un casino terrestre ou en ligne, vous remarquerez un jargon et des appels spécifiques qui font référence à certains résultats, paris et actions. Donc, aujourd'hui nous présentons un glossaire approfondi du craps où nous expliquons tous les termes et définitions critiques du craps que vous devez connaître pour devenir un meilleur joueur de craps. Ceux-ci ont été affinés au fil des années et ont évolué vers un langage spécifique que vous devez comprendre lorsque vous décidez de lancer les dés de craps.

A

  • As Deuce - Un jet de 3, car les dés doivent tomber sur un 1 et un 2
  • As – lorsque les dés affichent un 2 (chaque dé affichant un 1), également appelé « Snake Eyes ».
  • Action - un terme argotique désignant l'activité de jeu à la table de craps
  • N'importe quel Craps – un pari au craps que le prochain lancer de dés donnera un 2, un 3 ou un 12
  • Tout sept - un pari que les dés s'arrêteront sur un 7 dans n'importe quelle combinaison

B

  • Ballerine – un lancer où le dé tombe sur un double 2 (deux-deux ou tutu)
  • Les 6 Grands / Les 8 Grands – Les paris sur le fait qu'un 6 ou un 8 sortira avant un 7. Ces paris ont généralement un avantage de la maison plus élevé que les paris classiques sur le 6 ou le 8.
  • Gros rouge – le numéro 7
  • Des os – argot pour dés
  • Numéros de boîte – les numéros de mise 4, 5, 6, 8, 9, 10
  • Wagons couverts – le numéro 12
  • Boxman – Un employé de casino placé au centre de la table de craps, qui supervise les croupiers et manipule les jetons.
  • Parier sur l'achat – un pari où vous pariez qu'un numéro spécifique, généralement 4, 5, 6, 8, 9 ou 10, sortira avant un 7

Le jargon des tables de craps de 22Bet

Crédit : 22Bet

C

  • Choppy – une table de craps où les joueurs perdent fréquemment des points ou font rapidement sept outs.
  • Dés froids – l’expression utilisée lorsque personne ne fait valoir son point de vue à la table
  • Colorier – échanger des jetons de valeur plus élevée contre des jetons de valeur plus faible
  • Colorer – échanger des jetons de faible valeur contre des jetons de valeur plus élevée
  • Venez parier – la mise et le lancer après que le point de craps a été établi
  • Sortez le rouleau – le lancer initial des dés
  • Maquette – l'abréviation de compensation fait référence aux choses gratuites remises dans un casino terrestre, comme les boissons, les dîners, les séjours en chambre, etc.
  • Vérification des conneries – un pari sur n’importe quel chie pendant le Come Out roll pour couvrir le pari sur la ligne de passe
  • Merde – que les dés tombent sur un 2, un 3 ou un 12 lors du lancer de sortie
  • Craps Crapless – une variété de craps où il n’y a pas d’option pour sortir du craps ; à la place, dans craps sans craps, les 2, 3, 11 et 12 deviennent des nombres de points

D

  • Concessionnaire – les employés du casino qui travaillent à la table de craps ; il y a 4 personnes autour de la table de craps : un croupier, un meneur de jeu et deux croupiers de base.
  • Ne venez pas parier – Un pari placé après l'établissement du point. Il est gagnant si un 7 est obtenu avant le numéro Come et perdant si le numéro Come est obtenu en premier. Au premier lancer, il est gagnant sur 2 ou 3, nul sur 12 et perdant sur 7 ou 11.
  • Ne réussissez pas le pari – un pari que le tireur ne réussira pas le point. Au premier lancer, le pari est gagnant sur 2 ou 3, nul sur 12 et perdant sur 7 ou 11.
  • Double cote – lorsque la mise est deux fois supérieure à la mise initiale de passe ou de venue
  • Double pas - une technique de lancer de dés Utilisée par certains joueurs qui pensent qu'elle peut influencer les résultats.
  • Vers le bas – pour réduire ou supprimer une mise au craps

E

  • Moyen facile – lorsque les dés donnent un 4, 6, 8 ou 10 avec une combinaison autre que des doubles
  • Même l'argent – un pari qui rapporte 1 contre 1
  • Œil dans le ciel – un argot courant pour les caméras de sécurité ou CCTV dans les casinos terrestres

F

  • Fièvre Cinq – appelée fièvre des cinq, lorsque les dés tombent sur un 5
  • Pari sur le terrain – un pari sur un seul lancer qui gagne si le prochain lancer donne 2, 3, 4, 9, 10, 11 ou 12 et qui perd s'il donne 5, 6, 7 ou 8.
  • Pari sur le feu - un pari annexe au craps où vous pariez sur le nombre de points uniques que le tireur réalisera et gagnera avant d'obtenir un 7.
  • Cotes gratuites – les cotes derrière les paris Pass/Come et Don't Pass/Don't Come
  • Front Line – un terme utilisé pour désigner le pari sur la ligne de passe

G

  • Jardin – un autre terme pour le pari sur le terrain
  • George – une personne qui donne de bons pourboires

H

  • Façon difficile – lorsque les dés tombent sur un 4, 6, 8 ou 10 avec les dés lancés sur les nombres exacts
  • Salut-Lo – parier que les dés tomberont sur un 2 ou un 12
  • Salut-Lo-Yo – parier que les dés tomberont sur un 2, un 11 ou un 12
  • Haute – un pari sur un 12
  • Houblon – un pari à lancer unique sur une combinaison spécifique de dés
  • Pari sur la corne – un pari que les dés tomberont sur un 2, un 3, un 11 ou un 12
  • Corne haute – un spécifique pari de cor où un montant supplémentaire va au nombre le plus élevé ; le montant de la mise est généralement un multiplicateur de 5
  • Dés chauds – un dicton pour quand vous êtes sur une séquence de victoires, également connu sous le nom de Hot Table

I

  • Numéros intérieurs – miser sur les numéros intérieurs 5, 6, 8 et 9
  • Pari d'assurance – un terme informel désignant les paris de couverture destinés à réduire les pertes

L

  • Pari de dernière minute – Un pari placé après le lancer des dés ou après que le croupier a annoncé « les jeux sont faits ». Les paris tardifs ne sont généralement pas autorisés à la table.
  • Pari Lay – lorsque vous pariez qu’un 7 viendra avant un numéro de point spécifique
  • Cotes de pari – Cotes supplémentaires placées derrière un pari « Ne pas passer » ou « Ne pas venir ».
  • Mise En Page – la zone imprimée sur la table de craps où les joueurs placent leurs paris lorsqu'ils jouer au craps
  • Petit Joe – argot pour un rouleau de 4, généralement un 4 dur (deux 2)
  • Low – un pari où vous pariez qu’un 2 sera obtenu

M

  • Marqueur – un disque en plastique avec les étiquettes On/Off que le croupier utilise pour marquer le point
  • Mécanicien – un joueur de craps qui manipule ou contrôle illégalement les dés
  • Minuit – un terme d’argot pour le nombre 12

N

  • Vente – lorsque le résultat du Come Out est 7 ou 11
  • Nina – lancer ou parier sur un 9

O

  • Pari de cotes – une mise supplémentaire derrière la mise Pass Line ou Come qui paie aux cotes réelles, ce qui en fait la seule mise sans avantage pour la maison au casino de – lorsque vous décidez de ne pas parier sur le Roll
  • Par intermittence – lorsqu’un pari est payé et que le pari Come suivant est le même que le précédent
  • On – lorsque vous choisissez de parier activement
  • Pari sur un seul lancer - un pari au craps que vous placez sur un seul jet de dé
  • Numéros extérieurs – les nombres 4, 5, 9 et 10

P

  • Parlay – lorsque vous laissez vos gains du pari précédent et les ajoutez au pari à venir
  • Pari Pass Line – la mise principale placée avant le premier lancer. Elle est gagnante sur 7 ou 11, perdante sur 2, 3 ou 12, et établit le point.
  • Placez Bet – un pari où vous pariez qu'un certain nombre sera obtenu avant d'obtenir un 7
  • Point – le numéro qui est établi sur la liste de sortie
  • Presse – doubler une mise
  • Pari sur proposition – pour placer un pari sur la partie centrale de la table de craps
  • Push – une cravate
  • Pari Put – un pari placé directement sur un numéro de point après que le point a déjà été établi, sans avoir préalablement effectué un pari Pass Line ou Come.

R

  • Rack – le plateau à rail rainuré en plastique pour conserver les jetons de casino
  • C'est mieux, non ? – lorsque vous placez un pari Pass Line

S

  • Même pari – pour que le pari suivant reste identique au pari précédent
  • Sept – lorsqu'un 7 est obtenu après l'établissement du point, mettant fin au tour du tireur
  • Tireur – la personne qui lance les dés de craps
  • Snake Eyes – lorsque le dé donne un 2, les deux dés tombent sur des 1
  • Stickman – le croupier qui pousse les dés vers le lanceur et appelle les lancers, et utilise un bâton, l'un des quatre croupiers de la table de craps

Karamba Le jargon des tables de craps

Crédit: Karamba

T

V

  • Vigilant, vigoureux – la commission que vous devez payer à la maison pour les paris d'achat et de mise

W

  • Working : un espace de travail commun – un pari en direct dont vous ne connaissez pas encore le résultat ; un pari en direct
  • Pari mondial, Whirl – lorsque vous placez un pari de corne et que vous pariez sur un 7
  • Mauvais parieur – lorsque vous pariez contre le tireur

Y

  • Yo, Yo-leven – un terme utilisé lorsqu'un 11 est lancé pour éviter une confusion entre 7 et 11 ; couramment utilisé par les joueurs qui croient en superstitions de craps

Nombres

  • 2-Way – un pari que vous placez pour vous-même et pour le croupier
  • Craps à 3 voies – un pari (une unité de trois) où vous placez chaque unité sur 2, 3 et 12
À propos de l’auteur
Léo Coleman
Rédacteur en chef / Spécialiste des jeux de hasard

Leo Coleman est cofondateur et rédacteur en chef de Gambling 'N Go, où il est reconnu pour son sens aigu de l'observation et sa capacité à repérer les sites de jeux d'argent peu fiables et à rédiger des critiques approfondies. Fort d'une expérience en stratégie de contenu et d'un MBA de Texas A&M, il apporte à chaque guide et article une approche axée sur la recherche et le lecteur.

Faits vérifiés par Christian Howels