ⅈ Pengungkapan Gamblingngo.com memperoleh pendapatan melalui kemitraan afiliasi dengan berbagai operator perjudian. Jika Anda mendaftar atau melakukan pembelian melalui salah satu tautan afiliasi kami, kami mungkin menerima komisi tanpa biaya tambahan kepada Anda. Model pendanaan afiliasi ini memungkinkan kami menyediakan konten dan sumber daya berharga bagi pembaca sekaligus menghasilkan pendapatan untuk mendukung operasi kami.

Istilah Balap Kuda: Glosarium Lengkap

Pemula
Pemula: Indikator ini menunjukkan tingkat pengalaman yang dibutuhkan. Konten ini ditujukan untuk pemula.

Kuda pacu yang berlari kencang adalah pemandangan yang mengasyikkan, dan seiring perkembangan olahraga ini, di sampingnya juga terdapat beragam istilah pacuan kuda telah muncul. Menguasai istilah-istilah taruhan pacuan kuda adalah diperlukan untuk berhasil bertaruh dan ikuti olahraga ini. Kami menyusun panduan terminologi pacuan kuda yang akan membantu Anda memahami seluk-beluknya sebelum berkunjung. situs balap kuda.

Baru mengenal taruhan pacuan kuda? Mulailah dengan istilah-istilah penting ini.

Jika Anda seorang pemula di dunia taruhan pacuan kuda, Anda harus mulai dengan menguasai istilah-istilah dasar Sebelum Anda melanjutkan mempelajari glosarium lengkap, ini akan memudahkan Anda untuk mempelajari kamus taruhan pacuan kuda dan tidak merasa kewalahan. Mengetahui dasar-dasarnya akan memungkinkan Anda mengikuti balapan dan memasang taruhan dengan lebih percaya diri sejak awal.

Berikut beberapa istilah pacuan kuda yang perlu diketahui oleh pemula:

  • Pra Pos – taruhan yang dipasang jauh sebelum perlombaan berlangsung, seperti untuk kejuaraan bergengsi.
  • Juara Favorit – kuda yang diyakini memiliki peluang terbaik untuk memenangkan perlombaan
  • Furlong – satuan jarak yang umum digunakan dalam pacuan kuda, setara dengan seperdelapan mil (sekitar 201 meter)
  • Pergi – deskripsi kondisi permukaan tanah di arena pacuan kuda, seperti keras, bagus, lunak, berat, atau becek
  • Rintangan – perlombaan di mana kuda-kuda membawa beban yang berbeda untuk menyeimbangkan persaingan.
  • NAP – pilihan taruhan terbaik dari seorang pemberi tips hari ini
  • Kesempatan – peluang yang diberikan oleh bandar judi bahwa seekor kuda akan memenangkan perlombaan tertentu
  • SP (Harga Awal) – peluang taruhan resmi saat balapan dimulai

Setelah Anda memahami istilah-istilah dasar dalam taruhan ini, bagian lain dari glosarium pacuan kuda akan jauh lebih mudah dipahami.

A

  • Ditinggalkan - perlombaan yang ditinggalkan karena alasan tertentu, dimana semua taruhan pada perlombaan tersebut dikembalikan sepenuhnya
  • Aki – taruhan yang mencakup beberapa pilihan, dan Anda perlu memprediksi setiap taruhan dengan benar untuk menerima pembayaran dari tiket taruhan tersebut.
  • Secara keseluruhan – bertaruh pada kuda untuk menang, menempatkan, dan menunjukkan
  • Semua cuaca - permukaan balap buatan yang dapat menyelenggarakan pacuan kuda di segala kondisi cuaca
  • Uang saku - pacuan kuda yang jatah bobotnya bergantung pada kondisi perlombaan; biasanya, usia dan jenis kelamin kuda dianggap sebagai tunjangan
  • Juga Memenuhi Syarat; AE – kuda masuk ke lapangan tetapi tidak akan berlari kecuali kuda lain tercakar
  • Juga, Jalankan – mengacu pada kuda yang finis di luar jumlah tempat yang ditentukan dalam suatu perlombaan, biasanya kuda yang finis di posisi keempat atau lebih buruk
  • Joki Magang – seorang joki pelajar yang dapat menerima sejumlah tunjangan berat tergantung pada pengalaman mereka

B

  • Balapan Bayi – perlombaan memperebutkan kuda yang berumur dua tahun
  • Bankir – seekor kuda yang dianggap memenangkan perlombaan
  • Sedikit - bagian dari taktik kuda, bagian yang mengendalikan mulut kuda
  • penutup mata – perlengkapan mata yang membatasi penglihatan kuda, membantu mengurangi gangguan
  • Stok darah – kuda yang dibiakkan khusus untuk balap; tiga kuda jantan bertanggung jawab atas seluruh ras ras asli: Godolphin Arabian, Byerly Turk, dan Darley Arabian horse
  • Gadis Istirahat – istilah yang digunakan ketika kuda atau penunggangnya menang untuk pertama kalinya
  • Angin semilir - ketika kuda digiring untuk melakukan latihan ringan atau lari ringan tanpa dorongan dari penunggangnya
  • Pelompat Jembatan – seorang penjudi yang memasang taruhan besar pada tim favorit dengan peluang menang yang tinggi
  • mimpi buruk – seekor kuda ras betina yang digunakan untuk berkembang biak
  • Bocah Serangga – seorang joki magang
  • Cincin Banteng – lintasan oval kecil yang panjangnya kurang dari satu mil dan dengan tikungan tajam
  • bemper – perlombaan datar yang dijalankan berdasarkan aturan perlombaan Lompat
  • Beli Balapan – suatu bentuk taruhan eksotik di mana penumpang menggunakan setiap kuda yang berlari termasuk dalam taruhan

C

  • Menopang - referensi ke uang dalam kumpulan pari-mutuel untuk taruhan Pilih Enam yang tersisa setelah rangkaian di mana petaruh gagal memilih semua pemenang
  • Mengejar - perlombaan lari halang rintang dimana para pelari harus melompati berbagai pagar datar, lompat air, dan parit terbuka
  • Mengklaim Balapan – pacuan kuda dimana setiap kuda yang ada dilapangan mempunyai harga dan dapat dibeli oleh orang yang mengklaim perlombaan tersebut
  • Klasik - pacuan kuda datar bergengsi yang biasanya dijalankan oleh kuda berumur tiga tahun; pemenang Klasik sangat berharga untuk berkembang biak
  • kuda jantan muda - seekor kuda jantan di bawah lima tahun
  • Kondisi - keadaan di mana perlombaan akan berlangsung, termasuk jarak, permukaan, dompet, dan kelayakan lainnya
  • Penghiburan – pembayaran dalam beberapa slip taruhan dimana pemain dapat menerima uang tanpa tiket kemenangan penuh
  • Kursus dan Jarak – referensi untuk seekor kuda yang memiliki performa bagus di lintasan yang akan dilombakan

D

  • Ganda Harian – taruhan di mana petaruh mencoba memilih pemenang dua balapan secara berurutan pada satu tiket
  • Bendungan – ibu dalam istilah kuda
  • Pacuan yg berakhir dgn seri - dua atau lebih kuda finis bersama dalam satu baris, dan juri tidak dapat membedakannya
  • Deklarasi – konfirmasi bahwa kuda tertentu akan berpartisipasi dalam perlombaan
  • Derby – perlombaan taruhan di mana pacuan kuda berusia tiga tahun
  • gelandangan – mengacu pada kuda yang peluangnya meningkat, yang berarti peluang menangnya berkurang

Menggertak di Poker

Kredit: 22Bet

E

  • Setiap jalan - taruhan dua bagian pada kuda untuk dipasang dan dimenangkan
  • tepat – taruhan dimana petaruh memilih kuda peringkat 1 dan 2 dalam satu tiket

F

  • Jalur Cepat – trek tanah yang kering dan keras
  • kuda betina – seekor kuda betina berusia di bawah lima tahun
  • anak kuda – seekor kuda yang baru lahir
  • Membentuk - kondisi kuda saat ini
  • Pelari depan - kuda yang ingin berlari memimpin
  • Penanda Satu Furlong – Indikator jarak yang ditempatkan di sekitar lintasan pacuan kuda yang menunjukkan berapa furlong tersisa sebelum garis finis.

G

  • kebiri – seekor kuda jantan yang telah dikebiri
  • Balapan Bertingkat – peringkat untuk pacuan kuda, dari 1 hingga 3, 1 adalah pacuan kuda dengan nilai tertinggi
  • Pergi - sifat kondisi tanah di lapangan balap

H

  • Menangani - jumlah total taruhan pada pacuan kuda pada siang hari
  • Peringkat Handicap – Penilaian seekor kuda yang menentukan kelas balapan apa yang berhak diikutinya dan berapa berat yang dapat dibawanya.
  • Kepala - margin kemenangan dimana kuda pemenang finis berdasarkan panjang kepala dari kuda urutan kedua
  • Jalur Berat – permukaan balap rumput yang sangat berlumpur, hampir seperti rawa
  • Kuda - seekor kuda jantan yang berumur lebih dari lima tahun; seekor kuda yang lebih muda dari lima tahun adalah seekor keledai muda

I

  • Dalam Uang – untuk finis di posisi empat besar, di mana pemilik kuda dapat berbagi sebagian dari dompetnya

J

  • Remaja - seekor kuda berumur dua tahun di balap Flat, dan seekor kuda berumur tiga tahun di balap Jumps

Permainan poker 20Taruhan

Kredit: 20Bet

L

  • Panjangnya - seluruh panjang kuda, dari hidung hingga ekor
  • Bawa Masuk – seekor kuda yang melayang ke arah rel saat melakukan peregangan, biasanya kuda yang lelah
  • Balapan Terdaftar – sejenis pacuan kuda yang menjadi batu loncatan antara perlombaan handicap dan pola

M

  • Gadis - seekor kuda yang belum memenangkan perlombaan; sejenis pacuan kuda untuk kuda yang belum pernah memenangkan perlombaan sebelumnya
  • Maraton – pacuan kuda yang panjangnya lebih dari 1 ¼ mil
  • kuda betina – seekor kuda betina yang berumur lima tahun atau lebih
  • Jarak Menengah – perlombaan yang panjangnya lebih dari tujuh furlong tetapi lebih pendek dari 1 1/8 mil
  • Kolam Minus – ketika taruhan yang dipasang pada kuda tertentu tidak cukup untuk membayar petaruh yang menang; dalam hal ini, trek perlu membayar selisihnya untuk membayar jumlah total kepada petaruh
  • Peluang Garis Pagi – peluang yang ditetapkan oleh lintasan sebelum pembukaan kumpulan taruhan
  • Jalur Berlumpur – trek balap yang basah, lembut dan tahan

N

  • Perburuan Nasional – nama resmi balapan Jumps; kuda perlu dibiakkan agar dapat berpartisipasi
  • Leher - jarak kemenangan dengan margin kemenangan/kalah dari hidung kuda sampai ke leher bagian bawah
  • Bukan Pelari – seekor kuda yang telah ditarik dari perlombaan setelah awalnya dinyatakan untuk balapan
  • Non-Pelari Tanpa Taruhan – penawaran khusus taruhan ante-post dimana taruhan taruhan dikembalikan secara penuh jika kuda yang Anda pilih belum diumumkan pada tahap deklarasi akhir
  • Hidung - margin kemenangan terpendek dalam suatu perlombaan
  • pemula – seekor kuda yang belum pernah memenangkan perlombaan lari rintangan atau lari halang rintang sebelum dimulainya musim saat ini

O

  • pohon ek – perlombaan taruhan untuk kuda betina berusia tiga tahun
  • Keberatan – klaim pelanggaran oleh joki setelah balapan
  • Di Luar Papan – seekor kuda yang tidak akan finis di posisi peringkat teratas
  • Keluar dari Kecepatan – seekor kuda yang tertinggal di awal perlombaan
  • Keluar dari jalur - lintasan balap yang tidak cepat/tanah atau keras/rumput/berumbai
  • Hamparan – seekor kuda dengan odds lebih tinggi dari peluang menang sebenarnya yang ditentukan petaruh. Misalnya, lintasan menentukan peluang kuda menjadi 10/1, dan petaruh menentukan peluang 4.1 bahwa ia akan menang; kuda ini dianggap overlay

P

  • Laju - kecepatan para pemimpin di setiap tahap pacuan kuda
  • Pari-mutuel – sebuah sistem taruhan di mana pemain yang menang mengambil semua uang yang dipertaruhkan oleh petaruh yang kalah setelah lintasan diambil alih
  • Photo Finish – Foto garis finis digunakan untuk mengidentifikasi kuda mana dari dua atau lebih kuda yang melintasi garis finis dalam waktu berdekatan yang merupakan pemenangnya.
  • Pilih 3 – taruhan eksotik di mana petaruh harus memilih pemenang dalam balapan berturut-turut
  • Tempat – taruhan tote di mana Anda harus memilih seekor kuda untuk ditempatkan di masing-masing dari enam balapan dalam sebuah pertemuan balapan, dan biasanya membawa kemenangan besar jika ada favorit yang tidak ditempatkan
  • Ditempatkan - kuda akan menempati posisi kedua atau ketiga dalam suatu perlombaan
  • Posting - gerbang awal dalam pacuan kuda
  • Ditarik – dalam kasus seekor kuda gagal menyelesaikan perlombaan, ia ditarik, dan taruhan pada kuda tersebut diselesaikan sebagai kekalahan

R

  • Kartu Balap – program terperinci yang menguraikan balapan, beserta warna pelari dan kondisi lainnya
  • Kehabisan – mengacu pada seekor kuda yang keluar jalur dan keluar dari perlombaan
  • Menolak untuk Berlomba – istilah untuk seekor kuda yang berbaris atau masuk ke dalam kandang awal tetapi tidak melompat bersama kuda-kuda lainnya; siapa pun yang bertaruh pada kuda seperti itu akan kalah taruhannya
  • Aturan 4 - pengurangan dari taruhan yang menang dalam perlombaan di mana seekor kuda ditarik setelah memasang taruhan, yang, secara teori, memudahkan kuda lain untuk menang.

S

  • Menggores - Menarik seekor kuda dari perlombaan; taruhan pada kuda tersebut dikembalikan.
  • Menutup - ketika petaruh gagal bertaruh sebelum balapan dimulai
  • Jalur Ceroboh – lintasan balap yang basah dan terdapat genangan air namun tidak becek
  • Lari cepat – pacuan kuda pendek, biasanya panjangnya tujuh furlong atau kurang
  • Pelari cepat – seekor kuda yang berlari dalam perlombaan lari cepat yang panjangnya lima atau enam furlong
  • Kuda jantan – kuda jantan yang digunakan untuk beternak; biasanya kuda jantan tingkat atas dianggap sebagai kuda jantan
  • Pengurus – tim beranggotakan tiga orang yang mencatat setiap pelanggaran aturan selama balapan
  • Super sempurna – taruhan di mana penumpang menebak urutan empat finis pertama dalam pacuan kuda; ini adalah taruhan dengan peluang tinggi dengan pembayaran tinggi

T

  • Menandai – harga klaim untuk seekor kuda
  • Keturunan asli – seekor kuda yang dibesarkan untuk balap, yang akarnya dapat ditelusuri kembali ke salah satu dari tiga indukan dasar, kuda Godolphin Arabian, Byerly Turk, dan kuda Darley Arabian
  • Berat Teratas – kuda yang membawa beban paling berat di lapangan; kuda dalam handicap yang ditempatkan pada tempat nomor 1 di kartu balap
  • tas jinjing – layanan yang menyediakan layanan taruhan biliar untuk pacuan kuda; itu ditangani oleh platform taruhan olahraga online untuk taruhan online
  • Jalur Pengambilan – uang yang diambil trek balap dari setiap kumpulan taruhan sebagai pajak dan pendapatan
  • Trifekta – taruhan dimana petaruh menebak urutan tiga kuda pertama dalam suatu perlombaan
  • Tiga mahkota - dalam pacuan kuda Amerika, ia adalah pemenang Kentucky Derby, Preakness Stakes, dan Belmont Stakes. Dalam pacuan kuda Inggris, ia adalah pemenang dari 2,000 Guineas Stakes, Epsom Derby, dan St Leger Stakes
  • Gambut Kursus - trek balap yang ditutupi rumput

U

  • Di Bawah Terbungkus – istilah untuk seorang joki yang dengan sengaja menahan kudanya agar tidak berlari dengan kecepatan tinggi
  • Mendasari – seekor kuda yang peluangnya lebih baik daripada potensi kemenangannya
  • Tidak duduk – sebutan untuk joki yang terjatuh dari kuda padahal kudanya tidak terjatuh
  • Tidak disukai – seekor kuda yang tidak diharapkan untuk menang

W

  • Menimbang – Konfirmasi resmi hasil setelah para joki kembali untuk ditimbang setelah balapan.
  • Kain Berat – kain bernomor yang diletakkan di bawah pelana yang menampilkan nomor pacu kuda selama perlombaan.
  • Roda - taruhan eksotik pada semua kemungkinan kombinasi menggunakan satu kuda sebagai kuncinya
  • Menang - bertaruh pada kuda untuk memenangkan perlombaan, untuk finis pertama

Y

  • Orang Yankee – taruhan yang terdiri dari empat pilihan dan terdiri dari 11 taruhan.
  • Tahunan – seekor kuda yang berumur 1 sampai 2 tahun
tentang Penulis
Christian Howell
Asisten Editor / Pakar Bingo & Kasino

Christian Howells adalah salah satu pendiri Gambling 'N Go dan penggerak utama di balik konten dan visinya. Berbekal pengalaman dalam konten bingo dan pengalaman langsung selama bertahun-tahun dalam bidang perjudian, kini ia mendedikasikan dirinya sepenuhnya untuk membangun portal perjudian yang andal dan luas. Saat tidak menyempurnakan strategi konten, ia senang berjalan-jalan dengan anjing Labrador-nya, Buddy.

Fakta diperiksa oleh Leo Coleman