Puro-sangue galopando é uma visão emocionante de se ver, e conforme esse esporte evoluiu, junto com ele uma ampla gama de termos de corrida de cavalos surgiu. Dominar os termos de apostas em corridas de cavalos é necessário para apostar e acompanhar o esporte com sucesso. Compilamos um guia de terminologia de corrida de cavalos que o deixará atualizado rapidamente, ao visitar sites de corridas de cavalos.
A
- Abandonado – uma corrida sendo abandonada por algum motivo, onde todas as apostas nessa corrida são totalmente reembolsadas
- De maneira geral - apostando em um cavalo para ganhar, colocar e mostrar
- Todas as condições meteorológicas - uma superfície de corrida artificial que pode realizar corridas de cavalos em todas as condições climáticas
- Mesada - uma corrida de cavalos onde o peso permitido depende das condições da corrida; normalmente, a idade e o sexo do cavalo são considerados para subsídio
- Também elegível; EA – cavalos entraram no campo, mas não correrão a menos que outro cavalo seja arranhado
- Além disso, execute – refere-se a cavalos que terminaram fora do número designado de vagas em uma corrida, geralmente os cavalos que terminaram em quarto lugar ou pior
- Pós Ante – uma aposta feita muito antes de uma corrida; para campeonatos notáveis, pode ser colocado com até um ano de antecedência
- Aprendiz de Jóquei – um estudante jóquei que pode receber um certo grau de subsídio de peso dependendo de sua experiência
B
- Corrida de bebês – uma corrida para cavalos com dois anos de idade
- Banqueiro – um cavalo que se presume vencer a corrida
- Pedaço - uma parte dos arreios do cavalo, a peça que controla a boca do cavalo
- Bloqueios - equipamento ocular que limita a visão do cavalo, ajudando a reduzir distrações
- Sangue – cavalos criados especificamente para corridas; três garanhões são responsáveis por toda a raça puro-sangue: o Godolphin Arabian, o Byerly Turk e o cavalo Darley Arabian
- Quebrar Donzela – um termo usado quando um cavalo ou cavaleiro vence pela primeira vez
- Breeze - quando o cavalo é conduzido a um treino leve ou a uma corrida fácil sem incentivo do cavaleiro
- Saltador de ponte – um apostador que faz grandes apostas nas probabilidades dos favoritos
- Égua de criação – uma égua puro-sangue usada para reprodução
- Garoto Inseto – um aprendiz de jóquei
- Praça de touros – uma pequena pista oval com menos de um quilômetro de comprimento e curvas fechadas
- Parachoque - uma corrida plana realizada sob as regras de uma corrida de saltos
- Compre a corrida – uma forma de aposta exótica em que o apostador usa todos os cavalos incluídos na aposta
C
- Transferir - uma referência ao dinheiro em um pool pari-mutuel para uma aposta Pick Six que sobra após uma sequência em que o apostador não conseguiu escolher todos os vencedores
- Perseguir - corrida com obstáculos onde os corredores devem pular uma variedade de cercas planas, saltos aquáticos e valas abertas
- Reivindicando corrida – uma corrida de cavalos onde cada cavalo no campo tem um preço e pode ser comprado por uma pessoa que reivindica a corrida
- Clássico - prestigiadas corridas de cavalos chatos geralmente disputadas por cavalos de três anos de idade; os vencedores dos Clássicos são altamente valiosos para a criação
- Colt - um cavalo macho com menos de cinco anos
- Condições - as circunstâncias sob as quais a corrida será realizada, incluindo distância, superfície, bolsa e outras elegibilidades
- Consolação – o pagamento em múltiplos comprovantes de apostas onde os jogadores podem receber dinheiro sem um bilhete vencedor completo
- Curso e Distância – uma referência a um cavalo que está em boa forma na pista onde está prestes a correr
D
- Dupla Diária – uma aposta em que o apostador tenta escolher o vencedor de duas corridas consecutivas num único bilhete
- Barragem - mãe em termos equinos
- Calor de matar - dois ou mais cavalos terminando juntos em uma única fila, e os juízes não conseguem perceber a diferença
- Declarações – confirmações de que um determinado cavalo participará de uma corrida
- Dérbi – uma corrida de apostas onde cavalos de três anos correm
- Derivante – refere-se a um cavalo cujas probabilidades estão aumentando, o que significa que as chances de vitória diminuem
Crédito: 22Bet
E
- Cada caminho - uma aposta de duas partes em um cavalo a ser colocado e a ganhar
- Exata – uma aposta onde o apostador escolhe os cavalos do 1º e 2º lugares em um único bilhete
F
- Faixa rápida - uma pista de terra seca e dura
- Favorito - o cavalo que tem mais excelentes chances de vencer a corrida
- Potranca – uma égua
- Potro – um cavalo recém-nascido
- Forma - a condição atual de um cavalo
- Corredor da frente – o cavalo que quer correr na liderança
- Furlong – um oito de milha
G
- Castrado - um cavalo macho que foi castrado
- Corrida graduada – uma classificação para corridas de cavalos, de 1 a 3, sendo 1 a corrida de cavalos com melhor classificação
- Indo - a natureza das condições do terreno na pista de corrida
H
- Deficiência física - uma corrida de cavalos onde a classificação oficial determina o peso que um cavalo carrega
- Classificação de Handicap – classificação de um cavalo que determina em que grau de corrida ele é elegível para correr e quanto peso ele pode carregar
- Lidar com - a soma total apostada em uma corrida de cavalos durante o dia
- Chefe - a margem de vitória onde o cavalo vencedor termina no comprimento da cabeça do cavalo segundo colocado
- Pista Pesada – uma superfície de grama muito lamacenta, quase como um pântano
- Cavalo - um cavalo macho com mais de cinco anos; um cavalo com menos de cinco anos é um potro
I
- No dinheiro - terminar nas quatro primeiras posições, onde o dono do cavalo pode dividir uma parte da bolsa
J
- Juvenil - um cavalo de dois anos em corridas planas e um cavalo de três anos em corridas de saltos
L
- Comprimento - todo o comprimento de um cavalo, do nariz à cauda
- Lug In - um cavalo que flutua em direção aos trilhos durante uma corrida prolongada, geralmente um cavalo cansado
- Corrida Listada – um tipo de corrida de cavalos que é o trampolim entre as corridas com handicap e as corridas padrão
M
- Donzela - um cavalo que não ganhou uma corrida; um tipo de corrida de cavalos para cavalos que ainda não venceram uma corrida
- maratona – uma corrida de cavalos com mais de 1 ¼ milhas
- égua – uma égua com cinco anos ou mais
- Distância média - uma corrida que dura mais de sete estádios, mas menos de 1 1/8 milhas
- Piscina Menos – quando as apostas feitas num determinado cavalo não são suficientes para pagar os apostadores vencedores; nesse caso, a pista precisa compensar a diferença para pagar o valor total aos apostadores
- Probabilidades da linha matinal – as probabilidades definidas pela pista antes da abertura dos pools de apostas
- Pista enlameada – uma pista de corrida molhada, macia e segura
N
- NAP - a melhor aposta do dia
- Caça Nacional – o nome oficial das corridas de Saltos; cavalos precisam ser criados para este propósito para participar
- Pescoço - uma distância de vitória com uma margem de vitória/derrota do nariz do cavalo até a parte inferior do pescoço
- Não-corredor - um cavalo que foi retirado de uma corrida depois de ter sido inicialmente declarado para corrida
- Não corredor sem aposta – uma oferta especial de apostas ante-post onde a aposta é reembolsada integralmente se o cavalo que você selecionou não tiver sido declarado na fase de declaração final
- Nariz - a menor margem de vitória em uma corrida
- Novato - um cavalo que não correu ou ganhou mais de duas corridas
O
- Carvalhos – corrida de apostas para potras de três anos
- Objeções – reclamações de falta cometida pelos jóqueis após a corrida
- Chances - as chances atribuídas de um cavalo vencer uma determinada corrida, atribuídas pelo provedor de apostas
- Fora do tabuleiro – um cavalo que não terminará nas primeiras posições
- Fora do ritmo – um cavalo que fica atrasado no início da corrida
- Fora da pista - uma pista de corrida que não é rápida/sujeira ou firme/grama/tufo
- Sobreposição - um cavalo com probabilidades superiores à probabilidade real de vitória determinada pelo apostador. Por exemplo, a pista determina que as probabilidades de um cavalo são 10/1, e o apostador determina as probabilidades de 4.1 de que ele ganhará; este cavalo é considerado uma sobreposição
P
- Ritmo - a velocidade dos líderes em todas as etapas da corrida de cavalos
- Pari-mutuel - um sistema de apostas onde os apostadores vencedores recebem todo o dinheiro apostado pelos apostadores perdedores depois que a pista recebe seu rake
- Escolha 3 – uma aposta exótica onde o apostador precisa escolher os vencedores em corridas consecutivas
- Colocada - o cavalo fica classificado se terminar em segundo ou terceiro lugar em uma corrida
- Panela – uma aposta tote onde você precisa escolher um cavalo para colocar em cada uma das seis corridas em uma corrida, e geralmente traz grandes vitórias se houver um favorito não colocado
- Postagem - o portão de partida na corrida de cavalos
- Puxado para cima – no caso de um cavalo não conseguir completar a corrida, ele é puxado para cima e as apostas nesse cavalo são liquidadas como perdas
R
- Cartão de corrida – um programa detalhado apresentando as corridas, juntamente com as cores dos corredores e outras condições
- Acabou - refere-se a um cavalo que saiu do percurso e está fora da corrida
- Recusou-se a correr - um termo para um cavalo que se alinha ou entra nas baias iniciais, mas não salta com o resto dos cavalos; qualquer pessoa que aposte nesse cavalo perderá a aposta
- Regra 4 - uma dedução das apostas vencedoras numa corrida em que um cavalo foi retirado após a realização das apostas, o que, em teoria, facilita a vitória de outros cavalos.
S
- Arranhar - retirar um cavalo de uma corrida; as apostas nesse cavalo são contadas como uma perda
- Excluir – quando o apostador não consegue apostar antes do início da corrida
- Faixa desleixada – uma pista de corrida molhada e com poças, mas não lamacenta
- Corrida - uma corrida de cavalos curta, geralmente de sete estádios ou menos de duração
- Velocista – um cavalo que corre em corridas de velocidade com cinco ou seis estádios de duração
- Garanhão – um cavalo macho usado para reprodução; geralmente potros de nível superior são considerados para garanhões
- Preço inicial - as probabilidades de um determinado cavalo na partida; indicado como SP, quaisquer apostas feitas sem preço serão liquidadas como preço inicial ou SP
- Comissários – uma equipe de três pessoas que observa quaisquer violações das regras durante a corrida
- Superfecta – uma aposta em que o apostador adivinha a ordem das quatro primeiras chegadas na corrida de cavalos; é uma aposta de altas probabilidades com pagamentos elevados
T
- Marcação - o preço reivindicado por um cavalo
- Puro-sangue - um cavalo criado para corridas, cujas raízes remontam a um dos três touros fundadores, o Godolphin Arabian, o Byerly Turk e o cavalo Darley Arabian
- Peso Superior – o cavalo que carrega mais peso no campo; o cavalo em handicaps que é colocado no número 1 do cartão de corrida
- Carregar - o serviço de prestação de serviços de apostas em pool para corridas de cavalos; é tratado pelo plataforma de apostas esportivas online para apostas on-line
- Rastrear Take – o dinheiro que a pista de corrida retira de cada pool de apostas como impostos e receitas
- Trifeta – uma aposta onde o apostador adivinha a ordem dos três primeiros cavalos numa corrida
- Tríplice Coroa – nas corridas de cavalos americanas, é o vencedor do Kentucky Derby, Preakness Stakes e Belmont Stakes. Nas corridas de cavalos britânicas, é o vencedor das 2,000 Guineas Stakes, do Epsom Derby e das St Leger Stakes
- Curso Tufo – uma pista de corrida coberta de grama
U
- Sob sigilo - um termo para um jóquei que mantém intencionalmente o cavalo para trás, não permitindo que ele corra em alta velocidade
- Subcamada – um cavalo cujas probabilidades são melhores do que o seu potencial de vitória
- Desassentado – um termo para um jóquei caindo de um cavalo, mesmo que o cavalo não tenha caído
- Despretensioso – um cavalo que não se espera que vença
W
- Vencer - uma aposta em um cavalo para vencer a corrida, para terminar em primeiro
- Roda - uma aposta exótica em todas as combinações possíveis usando um cavalo como chave
Y
- Aninho - um cavalo de 1 a 2 anos
- Ianque – aposta composta de quatro seleções e consiste em 11 apostas.
Crédito: 20Bet