Glosario de apuestas
Aquí proporcionamos un glosario detallado de los términos de juego más importantes y más comunes. Tenga en cuenta que nuestra lista contiene términos relacionados con los juegos de azar en línea y con las apuestas deportivas. Lea el glosario o consúltelo cada vez que encuentre un término de apuestas con el que no esté familiarizado – Prometemos que nuestra lista es detallada y está bien seleccionada, organizada en orden alfabético para que pueda seguirla fácilmente. Lo actualizamos periódicamente, asegurándonos de que esté informado de los últimos términos utilizados en las apuestas deportivas y los juegos de azar en línea.
A
Acumulador – Una apuesta que incluye múltiples selecciones; todo debe ser correcto para que la apuesta gane.
Acción - Un término de jerga para las apuestas en general. Por ejemplo, la casa de apuestas vio mucha acción en un juego en particular.
En todos los ámbitos - Apostar a un caballo para ganar, colocar y mostrar.
Contra la propagación – Realizar una apuesta en la que una diferencia de puntos decidirá el resultado.
Arbitraje – Un escenario en el que las cuotas disponibles en un único mercado de apuestas permiten realizar más de una apuesta y garantizar un beneficio.
Hándicap asiático – Un tipo específico de apuestas con hándicap que se originó en Asia es famoso por las apuestas de fútbol.
Póquer ABC – Jugar un estilo de póquer predecible
Acción - El juego en el casino/la cantidad total de dinero en juego
Añadir - La cantidad adicional de fichas que un jugador puede comprar en un momento específico durante el juego de póquer.
Límite agregado – La cantidad total que un casino está obligado a pagar en una sola ronda. Si se alcanza el límite total, los jugadores pueden aceptar ganancias reducidas.
Todo dentro - Una acción de apuesta en la que el jugador apuesta todas las fichas/fondos restantes.
B
Ritmo malo - Perder una apuesta en circunstancias poco probables y particularmente desafortunadas.
banquero – Una apuesta que se considera casi segura de ganar.
Fondos – Una suma de dinero asignada para apuestas/apuestas.
Intercambio de apuestas – Una plataforma de apuestas que elimina la necesidad de una casa de apuestas, permitiendo a los apostadores apostar directamente entre sí.
Apostador – La persona que hace una apuesta.
corredor de apuestas – Abreviatura de uso común para casa de apuestas (apuestas deportivas).
Casa de apuestas – Un individuo u organización que acepta apuestas a título profesional.
BR - Una abreviatura comúnmente utilizada de bankroll.
dólar – Un término de jerga para una apuesta de 100$/€.
Puntos de compra – El acto de pagar para recibir medio punto o más a su favor por una apuesta de margen de puntos.
banquero – La persona que apuesta contra todos los jugadores de la mesa.
Fondos – El presupuesto disponible para utilizar en actividades de juegos de azar/casino.
Suerte de principiante - Una racha ganadora experimentada por un jugador novato.
Límite de apuestas – Las cantidades mínimas y máximas que un jugador puede apostar.
Huesos – Argot de casino para dados.
Bonus - Se ofrece una oferta especial a los jugadores para fomentar la lealtad, atraer nuevos jugadores e incentivar a los jugadores existentes a jugar más.
Bulto - Para aumentar una apuesta, normalmente en el póquer.
Aceptacion - La cantidad necesaria para entrar en una mesa o en un torneo de apuestas.
C
Línea canadiense – Una línea de apuestas de hockey sobre hielo combina la diferencia de puntos y las apuestas Moneyline.
Tiza – Un término de jerga para el equipo/jugador favorito.
Jugador de tiza – Alguien que generalmente respalda a los equipos/jugadores favoritos.
Juego en círculo – Un juego donde la acción de apuesta/apuesta máxima es limitada.
Apuesta combinada – Cualquier apuesta con más de una selección.
Cubra la propagación - Ganar una apuesta realizada contra la diferencia de puntos.
Bono en efectivo – Dinero gratis ofrecido a nuevos jugadores en un casino en línea; Por lo general, estos vienen con los términos y condiciones adjuntos.
Devolución de dinero - Un reembolso acreditado en la cuenta de un jugador, generalmente basado en un porcentaje de sus pérdidas.
Persecución - Refiriéndose a una actividad en la que un jugador perdedor continúa apostando con la esperanza de recuperar sus pérdidas.
Papas fritas - Discos redondos de colores equivalentes al dinero utilizado en los casinos físicos.
Frío - Se percibe que una máquina tragamonedas no paga (no permite que el jugador gane).
Mesa fría - Término para cuando los jugadores que apuestan pierden muy a menudo.
Comisión - La tarifa del casino se deduce de todas las ganancias; la forma en que los casinos obtienen ganancias.
Puntos complementarios – Lo mismo que los puntos de recompensa, otorgados a jugadores leales o VIP.
crupier – Francés para el crupier de la ruleta, el operador de la rueda de la ruleta.
D
Cuotas decimales – Uno de los tres formatos principales para expresar probabilidades, escrito con dos decimales.
Degenerado – Alguien que juega con frecuencia y, a menudo, de forma imprudente.
Diez centavos - Un término de jerga para una apuesta de $1,000.
Línea de diez centavos – Una línea de apuestas con un 10% de vigor.
Perro - Una abreviatura de los desvalidos.
Jugador de perros – Un apostador que tiende a apostar por los menos favorecidos.
Doble - Una apuesta que consta de dos selecciones diferentes.
A la deriva – Término utilizado para describir las probabilidades que se están alargando (aumentando).
Distribuidor - El empleado del casino que reparte las cartas a cada jugador.
Depósito - El pago en dinero real del jugador al casino en línea para jugar.
Hasta el fieltro – Un jugador que se ha quedado sin dinero.
Dibujar - Los resultados de un empate; normalmente un sorteo de lotería.
Porcentaje de caída – La parte del dinero del jugador que recibe el casino.
E
Cada camino - Una apuesta de dos partes. La primera parte de la apuesta se basa en la selección para ganar y la segunda parte de la apuesta se basa en la misma selección para terminar en los primeros lugares.
Borde - La ventaja sobre el oponente.
Incluso el dinero - Apueste donde esté para ganar la cantidad exacta que ha apostado.
+100 en formato Moneyline, 2.00 en formato decimal, 1/1 en formato fraccionario.
Apuesta exótica – Término utilizado para describir una apuesta no estándar.
Valor esperado - Una medida teórica de cuánto es probable que gane una apuesta a largo plazo.
eCOGRA – Regulación y garantía de juegos en línea de comercio electrónico: una agencia independiente que audita los casinos en línea, garantizando estándares operativos y juegos justos.
Borde - La ventaja sobre un oponente.
Ochenta y seis (86) – Prohibido por un casino por juego sucio.
Cifrado Un código complejo que protege el software del casino y las transacciones en línea.
Expectativa – La cantidad de dinero que el jugador puede esperar ganar en función de la probabilidad de que gane una mano determinada.
Ojo en el cielo - El nombre de las cámaras situadas en los techos de un casino físico.
F
Favorito - La selección en un mercado de apuestas tiene más probabilidades de ganar.
Campo - Un término para describir colectivamente todas las selecciones posibles en un mercado de apuestas.
Fin/Cincuenta centavos – Un término de jerga para una apuesta de $50.
Los últimos cuatro - Los cuatro equipos restantes en un torneo.
Apuesta de la primera mitad – Una apuesta realizada sólo en la primera mitad del juego.
Cuotas fijas – Cuotas acordadas cuando se realiza una apuesta. No cambian incluso si las probabilidades para la selección correspondiente cambian en el futuro.
Pronóstico - Una apuesta que predice el primer y segundo lugar en un evento.
Formulario - Resultados recientes de un equipo o de un individuo.
Probabilidades fraccionarias – Uno de los tres formatos principales utilizados para expresar probabilidades, comúnmente utilizado en el Reino Unido.
Apuestas de futuros – Apuestas realizadas sobre un resultado que ocurrirá en algún momento del futuro.
Cincuenta centavos - Una apuesta de 50$.
Cifra - El monto adeudado a o por una casa de apuestas.
Destello - Tecnología de software en línea que no requiere descarga.
Destello - Un cambio de la información de probabilidades.
Apuestas planas – Apostar lo mismo en cada mano sin cambiar la apuesta.
Vuelta gratis - Cuando un jugador puede hacer girar los carretes de las tragamonedas con dinero real sin apostar su propio dinero.
FTW – Abreviatura: Por la victoria.
Anillo completo – Un juego de póquer con un número máximo de jugadores (nueve o diez).
G
Bajar - Argot para hacer una apuesta.
Gran Salami – Una apuesta de hockey sobre hielo sobre el número total de goles en todos los partidos de hockey sobre hielo en un día específico.
Cuadrícula - La visualización de todas las apuestas posibles en las plataformas de apuestas deportivas online.
Mano de basura – Una mano de bajo valor que generalmente no debería jugarse porque no es probable que gane.
GG- Argot de casino para buen juego.
GLA – Argot de casino para buena suerte a todos
H
Apuesta del descanso – Una apuesta realizada sólo en la segunda mitad del juego.
Apuestas de hándicap – Una forma de apuesta en la que una casa de apuestas hipotéticamente suma puntos o goles al perdedor para decidir el resultado.
Hándicap – Un apostador presta mucha atención a las estadísticas y otros factores vitales para intentar hacer predicciones precisas.
Resolver - La cantidad total de dinero apostada en un evento (o grupo de eventos).
Cobertura – La realización de apuestas contra apuestas realizadas anteriormente para ayudar a reducir el riesgo o garantizar ganancias.
Ventaja del campo local – La ventaja que se espera que tenga el campo local.
Gancho - Un elemento de medio punto utilizado en apuestas de diferenciales de puntos y totales.
Medio dólar – Una apuesta de 50$.
Mano - Las cartas que un jugador tiene o usa para hacer la mejor combinación de cartas.
Póker alto – Un juego de póquer donde gana la mano más alta.
Gran apostador – Un jugador que juega juegos de alto riesgo y hace grandes apuestas.
Pegar - Creando una combinación de línea de juego ganadora.
Caliente - Un jugador que está en una racha ganadora; una mesa donde los jugadores ganan a menudo.
Casa - El casino.
Ventaja de la casa – La probabilidad de que el casino gane dinero.
I
Si apuesta – Una apuesta que consta de al menos dos apuestas separadas unidas por una cláusula if determina el proceso de apuesta.
Avance de entrada y salida – Cuando un jugador elige al favorito, al perdedor, al over y al under del mismo juego.
Probabilidad implícita – La probabilidad teórica de un resultado particular, basada en las probabilidades de ese resultado proporcionadas por una casa de apuestas.
Probabilidades implícitas – Probabilidades que no existen actualmente pero que se calculan en función de las ganancias esperadas cuando se produce una mano.
J
Jugo - El margen/beneficio que las casas de apuestas incorporan a las cuotas que ofrecen.
Premio mayor - Un gran premio en efectivo
cuajada – Un grupo de jugadores de casino de alto nivel que han sido traídos especialmente a un casino.
L
Poner - El acto de aceptar una apuesta; por ejemplo, una casa de apuestas hace apuestas a los apostadores.
Colocando los puntos – El acto de realizar una apuesta de margen de puntos al favorito.
Fijando el precio – El acto de realizar una apuesta Moneyline al favorito.
Probabilidades de alargamiento – Las probabilidades son cada vez mayores.
límite - La cantidad máxima que una casa de apuestas permite apostar a los apostantes antes de cambiar las probabilidades/puntos.
Línea - Las cuotas ofrecidas por una casa de apuestas o el diferencial de puntos ofrecido.
Creador de líneas – La(s) persona(s) que fijan las probabilidades/líneas en una casa de apuestas.
Cerrar con llave - Una apuesta que se considera casi segura de ganar.
Probabilidades largas – Un término alternativo para altas probabilidades.
Tiro largo - Una selección en un mercado de apuestas que se considera que tiene pocas posibilidades de ganar.
Bulto encendido - Término del argot para hacer una apuesta.
Acuéstate - Doblar una mano de póquer
límite - Un juego con un límite fijo en el tamaño de la apuesta por ronda.
Juego con crupier en vivo – Un juego de casino en línea dirigido por un crupier humano real. Los jugadores interactúan con el crupier en vivo a través de transmisión en vivo y chat en vivo.
Cerrar con llave - Una victoria fácil.
Tiro largo - Una victoria improbable.
Suma global - Un pago ganador pagado en un solo pago.
M
Margen - La cantidad que el ganador de un evento termina delante del competidor.
Partido – Lo mismo que un bono en efectivo.
Medio - Apostar por el desvalido en un momento y por el arte favorito en otro, ganando en ambos lados.
Apuesta de línea de dinero – Un tipo simple de apuesta sobre una selección para ganar el partido/evento relevante.
Probabilidades de línea de dinero – Uno de los tres formatos principales para expresar probabilidades, comúnmente utilizado en Estados Unidos.
Moviendo la línea – El acto de pagar para recibir medio punto (o más) a su favor por una apuesta de margen de puntos.
Múltiple - Término utilizado para describir cualquier apuesta que contenga más de una selección.
maníaco – Un jugador que juega de forma relajada o agresiva.
Multiplicador - Cuando se utiliza para formar una combinación ganadora, un comodín multiplica el pago.
Torneo multimesa – Un torneo de apuestas online con más de una mesa de jugadores.
Mesas múltiples – Jugar en más de una mesa de poker online simultáneamente.
N
Línea de níquel – Una línea de apuestas deportivas donde el jugo es del 5%.
Sin acción – Una apuesta deportiva en la que no se gana ni se pierde dinero.
N1 - Jerga de casino para uno agradable.
NH- Jerga de casino para una buena mano
Níquel - Una apuesta de $500.
Países Bajos – Jerga de casino sin límite
Sin límite - Un juego sin límite en el tamaño de la apuesta por ronda.
Bono sin depósito – Dinero gratis como agradecimiento por unirse a un casino en línea, sin depósito inicial en efectivo por parte del jugador, generalmente sin restricciones ni términos y condiciones.
Sangrado nasal – Hay mucho en juego.
NP – Jerga de casino para buen juego o sin problema.
O
Posibilidades - Determinar el pago potencial de una apuesta.
Probabilidades en contra – Las probabilidades son mayores que lo que está en juego; puedes ganar una cantidad superior a tu apuesta.
Compiladores impares – La persona que establece las probabilidades/líneas en una casa de apuestas y las ajusta según sea necesario para crear un libro equilibrado.
Probabilidades altas – Probabilidades que son más bajas que incluso el dinero.
Fuera del tablero - Un juego en el que la casa de apuestas no ofrece acción en este momento.
Línea de apertura - La primera línea está disponible para un evento deportivo.
Forastero – Una selección de apuestas que tiene sólo una pequeña posibilidad de ganar.
Overround - El beneficio que las casas de apuestas incorporan en sus libros.
Superposición - Cuotas que son más altas de lo que deberían ser y favorecen al jugador.
Apuesta Más/Menos – Una apuesta sobre el número total de algo (como puntos o goles marcados en un partido). La casa de apuestas establece un total y usted apuesta si el total real será superior o inferior.
Casino online - Una versión en línea del casino físico tradicional puede estar basada en la web o mediante descarga.
Apuesta externa – Apuestas pares como negro/rojo, par/impar, alto/bajo.
Sobregirado – Un número que se sortea con más frecuencia que la mayoría.
Atrasado - Un número que se sortea con menos frecuencia que la mayoría.
P
Parlamentar – Una apuesta que contiene múltiples selecciones, todas las cuales deben ganar para que la apuesta se pague.
Pagar - La suma de dinero recibida de una casa de apuestas tras una victoria.
Apuestas de permutación – Una forma de apuesta que cubre múltiples selecciones en diferentes combinaciones.
Complaciente – Una apuesta de margen de puntos que contiene múltiples selecciones donde el margen de cada selección se mueve contra el apostante.
Diferencia de puntos - Un tipo de apuesta en el que la casa de apuestas asigna puntos o goles al perdedor para crear un campo de juego teóricamente nivelado. Los puntos asignados también se denominan distribución de puntos.
Prensa - Apostar una apuesta mayor que una apuesta típica.
Precio - Un término alternativo para probabilidades.
Poniendo precio al mercado – El acto de fijar las probabilidades o líneas para un mercado de apuestas.
Apuesta de apoyo – Abreviatura de apuesta de proposición.
Apuesta de propuesta – Una apuesta sobre un resultado específico en un evento deportivo, por ejemplo, el primer jugador en marcar.
apostador – Término del argot para referirse a un apostador, una persona que apuesta en deportes.
Cachorro - Un término de jerga para los desvalidos.
Empujar - Una apuesta empatada, donde la apuesta se devuelve al apostante.
Línea de pago - La línea de símbolos en un carrete de tragamonedas que paga cuando se obtiene una combinación ganadora.
Saldar - El dinero recibido de una victoria.
Porcentaje de pago – El porcentaje estadístico de cada apuesta que se devolverá al jugador siempre es inferior al 100%. Cuanto menor sea el porcentaje, más rentable será la máquina para el casino.
Requisitos de pago – Los términos del casino sobre el bono también se conocen como requisitos de apuesta.
tragamonedas – Término del argot australiano y neozelandés para los juegos de tragamonedas.
Presione una apuesta – Para sumar el premio de la apuesta anterior a la apuesta actual.
Bote Progresivo – Un juego de jackpot que crece con el tiempo y que a menudo está vinculado a una red de máquinas.
R
Regreso - La suma de dinero recibida de una apuesta ganadora.
Correr - Una línea de apuestas utilizada explícitamente en el béisbol.
Atropellar - Todas las líneas para una fecha, deporte, hora u otro específico.
corredor - Persona que hace una apuesta por otra.
Ferrocarril - El observador en un juego de casino.
rastrillo - El porcentaje o tarifa fija que cobra la casa por cada mano de póquer jugada.
RNG- Generador de números aleatorios: un algoritmo que garantiza resultados justos, aleatorios e imparciales en los juegos de casino.
Volver a apostar – Una apuesta que implica la misma cantidad apostada en la apuesta anterior.
Bobinas - Las partes giratorias de la máquina tragamonedas están cubiertas de símbolos. Las máquinas tragamonedas pueden tener tres, cinco, siete o nueve carretes.
Bono de recarga - Los jugadores reciben bonos de dinero al realizar depósitos posteriores.
Regreso - Las ganancias totales de una apuesta que se pueden obtener.
Rueda de la ruleta - Un mecanismo giratorio con 37 o 38 casillas que decide qué apuesta gana y cuál pierde en la ruleta.
S
revendedor – Persona que intenta sacar provecho de la diferencia de probabilidades apostando en ambos lados del mismo juego con apuestas diferentes.
Afilado - Un término de jerga para un apostador experimentado, profesional o capacitado.
Cuotas cortas – Otro término para probabilidades bajas.
Probabilidades de reducción – Las probabilidades son cada vez más bajas.
Lados – Los dos bandos opuestos que juegan el juego; el desvalido y el favorito.
Soltero - Una apuesta con una selección.
Dinero inteligente – Apuestas realizadas por apostadores que tienen mucha experiencia o tienen información que no está disponible.
Especial - Una apuesta sobre un resultado específico en un evento deportivo, como el primer jugador en anotar.
Apuestas deportivas – Un término alternativo para una casa de apuestas.
Propagar - Una abreviatura de puntos extendidos.
Apuestas diferenciales – Una apuesta en la que la cantidad que el apostante gana/pierde está determinada por el margen en el que el valor de un resultado específico varía del valor esperado cotizado por una casa de apuestas.
Cuadrado - Un término de jerga para un apostador novato o uno que generalmente pierde dinero.
Estaca - La suma de dinero apostada.
Steam - Describe un movimiento sustancial en una línea de apuestas o en las probabilidades, generalmente causado por la cantidad de dinero que se apuesta.
Apuesta tonta – Un término del argot para referirse a una apuesta "mala", que favorece significativamente a la casa de apuestas.
Dinero asustado – Un bankroll que el jugador no puede permitirse perder. Un límite de apuesta demasiado alto para los fondos del jugador.
Tarjeta rasca y gana – Juego con premio instantáneo en el que los símbolos están cubiertos y es necesario rasparlos para revelarlos.
SH- Argot de casino para Short-Handed.
Tiburón - Un jugador de cartas experto.
Sic Bo - Juego de tres dados donde el jugador predice el resultado de la tirada de dados.
Ojos de serpiente - Cuando los dados en un juego de dados tiran dos unos.
Mano suave – Una mano de blackjack que tiene uno o más ases que pueden valer 1 u 11.
SS - Argot de casino para Short Stacked
Bono pegajoso – Un bono en efectivo utilizado en los casinos en línea para incentivar a los jugadores a jugar en juegos con apuestas más altas.
T
teaser – Una apuesta de margen de puntos con múltiples selecciones donde el apostante puede ajustar el margen para cada selección a su favor.
Tomar probabilidades - Aceptar una apuesta en términos no favorables a la otra parte.
Tomando los puntos - Apostar por el perdedor y su ventaja en la diferencia de puntos.
Tomando el precio – Apostar por los desvalidos y aceptar las probabilidades de dinero.
Boleto - El boleto de apuestas deportivas.
Atar - Una apuesta en la que no se gana ni se pierde dinero porque los puntajes son iguales al número de puntos en la línea.
Apuesta total – Una apuesta sobre el número total de algo (como puntos o goles marcados en un partido). La casa de apuestas establece un total y usted apuesta si el total real será mayor o menor.
Comerciante- La persona que establece las probabilidades/líneas en una casa de apuestas y las ajusta según sea necesario para crear un libro equilibrado.
Agudos/Triples – Una apuesta que consta de tres selecciones diferentes.
Probabilidades reales – Las probabilidades reales de que algo suceda.
Tanque - Tomarse el tiempo y pensar detenidamente una decisión antes de actuar.
Aprovechado - Un jugador completamente sin dinero.
Dice - Un hábito que revela información sobre la mano que tiene un jugador en el póquer, como lenguaje corporal, acciones repetidas o expresiones específicas.
Texas Hold'em - Una variante del póquer en la que los jugadores usan una baraja de cartas, reciben dos cartas ocultas y comparten cartas comunitarias. El objetivo es hacer la mejor mano usando cinco cartas.
La caja - El nombre del lugar donde los casinos guardan su dinero.
Inclinación - Cuando un jugador ha llegado a una racha de derrotas.
Toke - Dar propina al distribuidor.
TY – Argot de casino para gracias.
U
desvalidos - La selección en un mercado de apuestas con menos probabilidades de ganar.
V
Apuesta de valor – Una apuesta propuesta con las mejores cuotas y la mayor ventaja posible.
vigoroso – El margen/beneficio que las casas de apuestas incorporan a las cuotas que ofrecen. A menudo se le llama vig o jugo.
Apuesta de valor – Una apuesta hecha para que una mano peor iguale.
Vídeo póquer – Póquer de cinco cartas similar a un juego de máquinas tragamonedas.
Juego de casino virtual – Juegos de casino en línea operados por computadora y determinados por un generador de números aleatorios o RNG.
W
Chico listo - Un apostador experto.
taco – Argot de casino para referirse a los fondos.
Apuesta – Apuesta.
Requisito de apuesta – Términos y condiciones relacionados con un bono de casino. Requisitos de que se debe retirar una cierta cantidad antes de poder retirar las ganancias del casino en línea.
Y
YHS – Argot de casino para "Tu mano apesta".
YO – Argot de casino para el número 11.
YW – Argot del casino para De nada.