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Les femmes dans l'esport : explorer l'inégalité des genres dans le jeu

Les plateformes de jeux en ligne ont été créées pour un accès facile aux jeux tendance, aux communautés de jeux et à la concurrence entre les joueurs. Il a été conçu pour être amusant pour tout le monde. Mais malheureusement, tout le monde ne reçoit pas le même traitement sur les plateformes Esports. Ces derniers temps, les femmes ont dû faire face à des environnements toxiques, au harcèlement et à l'intimidation sur les plateformes de jeux. Cela a causé une grande disparité entre les sexes; les joueuses doivent recourir à des moyens non conventionnels pour se protéger. Pire encore, certains d'entre eux quittent complètement ces chaînes de jeux, et beaucoup d'autres sont découragés de rejoindre ces plateformes.

Jetons un coup d'œil à l'inégalité entre les sexes dans l'esport.

Inégalités de genre dans l'esport : faits et statistiques en 2021

L'esport est devenu une industrie d'un milliard de dollars. Il propose un contenu divertissant diffusé sur les principales plateformes de jeux comme Youtube et Twitch et transforme les joueurs occasionnels en superstars avec des revenus à sept chiffres et des approbations massives de la marque. C'est une plate-forme lucrative permettant aux joueurs de s'amuser et de monétiser leurs compétences de jeu.

La compétition a toujours fait partie intégrante de la culture du jeu vidéo. Esports continue de produire ce mélange parfait de plaisir, de compétition et de plaisir en organisant une grande variété de jeux d'action, de sport et d'aventure. Le jeu continue d'apporter un monde de compétition aux matchs à domicile comme Fortnite, Overwatch, Call of Duty, Counter-Strike, alors que les téléspectateurs regardent leurs joueurs préférés jouer en temps réel.

Cependant, il y a un disparité entre les sexes dans l'esport. Bien qu'il s'agisse d'une industrie en croissance rapide, les femmes ne sont pas suffisamment représentées. Alors que l'industrie de l'eSport prétend être inclusive, la représentation des femmes montre le contraire. Il y a plus d'hommes que de femmes sur ces plateformes de jeux. Cela peut être attribué à de nombreuses raisons. Par exemple, en un an, près de la moitié de toutes les joueuses ont subi une discrimination fondée sur le sexe d'une manière que les hommes. Cette situation est si grave que les joueuses ont déguisé leur identité, changé de profil pour paraître masculines ou neutres et ont évité le microphone.

À un moment donné, certaines personnes se sont interrogées sur la intégrité du tournoi eFuse Women of the Erena Fortnite car tout était féminin. L'opinion publique générale envers les joueuses est loin d'être idéale; beaucoup souffrent de discrimination, d'intimidation, de toxicité et bien d'autres encore. Ce n'est pas tout; il souffre également de nombreux autres inconvénients.

Pour souligner davantage la différence de genre entre les joueurs masculins et féminins, nous classerons la différence par adeptes, revenus et réputation.

✔️ Gains

Les joueurs gagnent des millions de dollars sur les plateformes d'esport. Ils gagnent de l'argent en remportant des compétitions, en diffusant leurs flux de jeu, en pariant sur des jeux et en organisant leurs tournois privés. Mais il y a un problème; les hommes gagnent beaucoup plus que les femmes. Parmi les 500 salariés au total, il n'y a qu'une seule championne eSports, Scarlett, qui gagne 294,124 XNUMX $. Cependant, le les meilleurs revenus dans la catégorie masculine sont KuroKy et Notail, et Miracle, avec KuroKy en tête de liste avec 4.1 millions de dollars, représente une énorme différence de 3.7 millions de dollars.

Vous trouverez ci-dessous un tableau montrant les dix premiers gagnants des tournois d'esports par sexe.

Top XNUMX des femmes gagnantesLes dix principaux salariés masculins
 Mes Revenus Mes Revenus
Scarlett$ 296kKuroky4.10 M$
mysticisme$ 122kN0tail3.74 M$
Ricki Ortiz$ 81kMiracle-3.70 M$
Kasumi Chan$ 55kContrôle de la pensée3.48 M$
Sarah-Lou$ 50kMatumbaman3.47 M$
Vila$ 44kJerax3.30 M$
KittyPlay$ 39kSumaili3.29 M$
Ant1ka$ 34kGH3.10 M$
zAAz$ 33kUnivers3.00 M$
Tapis$ 30kppd2.90 M$

À partir du tableau et du graphique ci-dessus, nous pouvons voir l'énorme différence entre les revenus des joueurs masculins et féminins les mieux payés. Le pire, c'est lors du classement des personnes les mieux rémunérées quel que soit leur sexe, Scarlett est classée 301. Si ce chiffre ne décourage pas l'inclusivité, alors quoi d'autre le fera. De plus, certains managers affirment qu'ils n'engagent les femmes que pour des coups de pub et pas principalement pour leurs talents.

️ Abonnés

Les streamers masculins ont beaucoup plus d'adeptes que leurs homologues féminines. Des exemples typiques sont Ninja et Shroud, avec respectivement 12.9 et 5.1 millions de followers. Cette valeur surpasse de manière significative l'audience des vingt-cinq meilleures streameuses Twitch féminines avec Pokimane et KittyPlay en tête de liste avec respectivement 2.7 et 1 million de followers.

Le tableau ci-dessous montre les streamers les plus suivis sur Twitch par sexe.

Les dix meilleurs streamers fémininsLes dix meilleurs streamers masculins
 Nombre d'abonnés Nombre d'abonnés
Ninja12.88MPokimane2.66M
Linceul5.11MKittyPlay1.03M
Avait4.24MAriGameplays906K
Sommet1g3.46Mamouranth837K
TimTheTatman3.23MSTPêche823K
dakotaz3.22MPerdant778K
TSM_Daequan3.21MOMGitsfruits778K
DrDisrespect3.02MAlinité754K
DrLupo2.88MKayPeaLol719K
Syndicat2.68MRose_Sparkles680K

À partir des données présentées, nous pouvons voir la grande différence entre les adeptes des streamers masculins et féminins. Cela montre clairement le parti pris que les téléspectateurs ont pour les streamers masculins et que l'idée d'inclusivité n'est pas largement acceptée.

✔️ Réputations

Esports s'est imposé comme une plate-forme de jeu passionnante que les téléspectateurs et les joueurs adorent. Pourtant, nous voyons à quoi les joueuses doivent faire face pour survivre dans l'industrie. Ils doivent souvent faire face à des commentaires sexuels, des menaces de viol, des menaces de mort et de nombreuses autres attaques condescendantes. Beaucoup d'entre eux sont également accusés de tricherie, compromettant leurs compétences et leurs efforts. Un exemple notable est Alyssa. Alyssa, une joueuse professionnelle de Hearthstone, crie qu'elle a été accusée de tricherie parce qu'elle est une femme dans un match masculin, malgré son attitude constante pour continuer à apprendre.

Faits significatifs sur l'inégalité entre les sexes

Les statistiques montrent que les eSports bénéficient d'un patronage décent de la part des joueurs masculins et féminins. On pensera que les joueuses bénéficient du même accueil chaleureux, mais c'est l'inverse qui décrit la réalité. L'inégalité entre les sexes est au cœur du jeu vidéo et pire encore. Une partie de la faits notables sur cette situation sont :

✔️ Faible nombre de postes de direction dans l'industrie

Les femmes ne sont pas suffisamment représentées dans les postes de direction dans l'industrie du jeu. Une analyse de la main-d'œuvre du jeu au Royaume-Uni a montré que 70 % des employés sont des hommes. Même lorsqu'une femme en herbe prend de l'avance et accède à un poste de direction, elle se retrouverait dans une industrie dominée uniquement par les hommes. Seulement 3% des femmes occupent des postes de direction dans la communauté des joueurs, avec 29% au niveau intermédiaire et 18% à des postes de direction, laissant la majorité au niveau d'entrée.

✔️ Que disent les femmes ?

Pour renforcer davantage le niveau de disparité dans l'industrie du jeu, certaines streameuses ont fait des commentaires tels que : "L'un des plus grands défis auxquels je suis confronté n'est pas d'être pris au sérieux." Dans de nombreux cas, on pense qu'ils sont incompétents dans leur travail en raison de leur sexe et rien de plus.

Une autre professionnelle a déclaré : « Dans le monde des affaires, beaucoup d'entre nous pensent qu'il y a une confusion entre les sexes. Lorsque les femmes occupent des postes de direction dans une entreprise, on attend d'elles qu'elles agissent comme un homme. Beaucoup de femmes ont essayé cela et ont échoué lamentablement. Un environnement favorable doit être créé pour que les femmes s'épanouissent dans l'industrie du jeu.

✔️ Manque de modèles

Il y a très peu de femmes occupant des postes de direction ; en conséquence, il n'y a que quelques modèles pour les employés débutants et les joueurs. Cette absence a influencé les préjugés des téléspectateurs sur le jeu, car les joueurs continuent de décourager les femmes de rejoindre le jeu. Si plus de femmes peuvent choisir un cheminement de carrière dans cette industrie, cela changera la perspective des téléspectateurs car plus de femmes seront inspirées pour rejoindre la révolution.

Raisons de l'inégalité des genres dans les sports électroniques

✔️ Stéréotypes négatifs

Merci beaucoup les femmes sont minées par leurs capacités en raison de leur sexe. Ils sont perçus comme des concurrents inférieurs. Par exemple, en 2016, un joueur professionnel d'Overwatch, SeYeon Kim, a été largement accusée d'avoir utilisé un programme illégal pour améliorer ses capacités. Les téléspectateurs ne pouvaient pas croire qu'une adolescente puisse jouer aussi bien. Kim a dû prouver son innocence malgré les menaces qu'elle a reçues. Elle s'est masquée en public et a rejoué le jeu ; cette fois, les téléspectateurs l'avaient applaudie avant de savoir que c'était elle. Triste, non ? Mais c'est ce qui se passe sur les plateformes d'esports ; environ 26% des joueuses ont été accusées de tricherie ou de piratage.

✔️ Harcèlement et toxicité

D'aussi loin que nous nous souvenions, les femmes ont constamment été victimes de harcèlement misogyne et sexiste dans les jeux. Les femmes qui se sont prononcées contre ce traitement en ont subi le pire. Ils ont été ciblés, menacés et harcelés. En fait, dans une étude, le chercheur a révélé que plus de joueuses recevaient des commentaires négatifs que leurs homologues masculins. 

La Une étude des médias féministes suggère que les problèmes culturels liés au genre féminin sont un propagateur important de disparité entre les sexes dans l'industrie des sports électroniques. Le jeu vidéo est considéré comme un passe-temps violent et paresseux ; Par conséquent, lorsque des joueuses sont vues dans le jeu, elles sont moins considérées. 

A spectacles d'enquête que sur 100 joueurs vidéo dans neuf pays différents, seuls 75 à 80 étaient des hommes et 20 à 25, des femmes. De nombreuses joueuses quittent les plateformes d'esports et arrêtent de jouer parce qu'elles ne peuvent pas faire face au harcèlement et à la toxicité. Cette disparité explique pourquoi les streameuses et les gameuses sont minoritaires sur les plateformes d'esports.

Voici quelques chiffres tirés d'une enquête auprès de 388 joueuses qui démontrent les différents types de harcèlement.

✔️ Intimidation

La communauté du jeu vidéo a encore un long chemin à parcourir dans la façon dont elle traite ses joueuses. Le plus souvent, les joueuses ne sont pas acceptées à la fois par leurs homologues masculins et par les fans. Ce parti pris est ce qui a provoqué plusieurs cas d'intimidation et de harcèlement. Environ 54% des joueuses - d'après une enquête auprès de 388 femmes - se sont vu demander des faveurs sexuelles. Ceci et bien d'autres découragent les femmes des plateformes d'esports.

✔️ Accès des femmes aux technologies de l'information et de la communication

L'industrie de l'eSport dépend fortement des TIC pour prospérer. Cependant, dans des endroits comme l'Inde et les pays du Sud, la fracture numérique entre les sexes est évidente, contribuant à l'écart entre les sexes dans la communauté eSports. Les femmes peuvent être incapables d'accéder à la technologie en raison de facteurs socioéconomiques et culturels ; beaucoup de femmes sont défavorisées. Pour de telles communautés, fournir un accès facile aux TIC peut réduire les inégalités entre les sexes. 

De plus, les normes sociétales dans ces régions encouragent les hommes et leur permettent un accès facile aux TIC tout en décourageant les TIC pour les femmes. En raison de ces normes sociétales, une femme sur cinq pense que la technologie est inappropriée.

Un autre problème est la barrière de la langue. La langue du contenu du jeu pourrait être un problème pour les joueurs non anglophones, décourageant leur engagement dans les jeux en ligne. 

✔️ Écart salarial entre hommes et femmes

Le plus souvent, les joueuses sont d'abord notées par leur sexe avant leurs compétences. Vous entendez des choses comme « c'est parce que c'est une fille ». Même après que la dame en question ait sacrifié beaucoup de choses pour être la meilleure du jeu. Cette disparité n'est pas exagérée car nous voyons des hommes dans d'autres industries s'attribuer tout le mérite simplement parce qu'une femme est une femme. Cette inégalité est évidente dans la façon dont les joueurs sont rémunérés, car les revenus des 2 meilleurs joueurs masculins couvrent au total 25 joueuses.

Faire face à l'inégalité des genres dans les sports électroniques

La disparité entre les sexes observée par les joueuses dans l'industrie de l'eSport est loin d'être souhaitable. Les joueuses doivent recourir à des méthodes non conventionnelles pour assurer leur sécurité. Voici quelques-uns des moyens utilisés par les joueuses pour faire face à cette situation :

La ségrégation comme solution à court terme

La question de la disparité entre les sexes in esports ne peut pas continuer à priver les femmes d'une expérience de jeu amusante et agréable sur les plateformes d'esports et à les dépouiller de leur dignité et de leurs efforts. À cette fin, les sports électroniques réservés aux femmes ont pris l'initiative de favoriser l'inclusion des genres dans les sports électroniques. Ils ont choisi de donner aux femmes une plate-forme pour améliorer et explorer leurs compétences.

Exemples notables sont Valkyrie Challenge, StarLadder Female Stars Championship et les festivals d'esports GirlGamer pour les femmes qui jouent à Counter Strike Global Offensive et League of Legends. De même, les tournois esports féminins Zowie Divina sont destinés aux femmes qui jouent aux champs de bataille de PlayerUnknown. L'idée est de séparer et de développer un espace réservé aux femmes pour un environnement propice et sain pour les joueuses.

Un autre développement passionnant est le lancement de la Women's eSports League qui assure aux femmes un environnement sans haine pour jouer, socialiser et concourir. C'est l'occasion pour les joueuses passionnées de démontrer leur talent et d'inspirer d'autres femmes novices à envisager une carrière dans le jeu de compétition.

Bien que cela semble important et puisse même fonctionner, cela soulève la question de savoir pourquoi la ségrégation était une option en premier lieu. le idée de ségrégation n'est pas d'accord avec l'affirmation de l'industrie de l'eSport selon laquelle elle est inclusive puisque les femmes peuvent s'associer ou rivaliser avec les hommes. L'objectif final est de créer un terrain où les hommes et les femmes peuvent jouer aux côtés. Cependant, faire cette ségrégation est une solution à court terme.

Éliminer les inégalités de genre dans les sports électroniques

Que peut faire la communauté des joueurs pour traiter les femmes de manière égale ? Autant l'eSport a prétendu être inclusif, autant l'expérience passée des joueurs dit le contraire, il est donc vital que l'industrie trouve de meilleurs moyens de faire face à cette situation. Certaines de nos recommandations incluent :

✔️ Encourager les femmes à poursuivre des carrières dans l'industrie du jeu vidéo

 Bien que les joueurs professionnels aient peut-être attiré l'attention des téléspectateurs sur eux-mêmes, l'industrie de l'eSport peut toujours offrir d'autres cheminements de carrière pour prouver son inclusivité. Certains de ces cheminements de carrière sont les commentateurs, les organisateurs d'événements et les développeurs de jeux. Comme Jorien van der Heijden, les femmes ont franchi cette étape pour devenir des analystes de jeux, des hôtesses et des intervieweuses de renom dans l'industrie de l'eSport.

✔️ Attention des établissements d'enseignement supérieur

Lorsque les femmes ont été interrogées sur un remède à la disparité entre les sexes dans l'industrie de l'eSport, la plupart d'entre elles affirment que l'éducation est la solution. L'éducation donnera à chacun un champ égal pour entrer dans l'industrie, ce qui aidera le public à s'attendre à un mélange égal de représentation. Cela augmentera également la formation formelle qui dissipera les informations existantes dans l'écosystème. Par exemple, Natacha Jones, présidente de la société eSports de l'Université de Manchester, souhaite devenir organisatrice d'événements eSports. Josh Williams confirme que le nombre de femmes est peu nombreux dans son université – National University Esports League. Cependant, il commence à voir un nombre croissant de femmes s'associer au jeu.

✔️ Briser les obstacles stéréotypés

La société est submergée par le patriarcat ; c'est une raison importante de la disparité observée dans les eSports. Cela signifie que les femmes doivent décider de rester fortes et de réécrire le récit avec leurs capacités. Selon les mots de Jorien, "J'encouragerai les femmes à ignorer les stéréotypes et à faire ce qu'elles veulent, même si cela implique de régner dans une scène dominée par les hommes."

Conclusion

L'industrie de l'eSport est une industrie passionnante qui devrait accueillir tout le monde, homme ou femme. Cependant, lorsque nous commençons à voir des attaques condescendantes telles que des menaces de viol et de mort, du harcèlement sexuel, etc., cela devient un problème, en particulier pour les joueuses. C'est le travail de chacun de rendre les plateformes d'esports sûres pour tous les joueurs, quel que soit leur sexe. Tout le monde doit se sentir à l'aise et profiter d'une expérience de jeu agréable.