Perjudian biasanya dianggap sebagai hobi laki-laki, namun ada sekelompok besar perempuan di industri perjudian yang dilupakan atau diabaikan. Hampir setengah dari perjudian di Amerika Serikat adalah perempuan. Penelitian ini mengumpulkan informasi dan data dari situs-situs yang memberikan perhatian pada perempuan di industri perjudian, baik yang aktif berpartisipasi dalam permainan maupun yang memainkannya.
Tujuan kami adalah untuk menunjukkan bahwa bidang perjudian mungkin tidak didominasi oleh laki-laki seperti yang diperkirakan, dan untuk membantu menyoroti peran perempuan dalam industri ini.
Lompat Cepat âŁ
- đ Ikhtisar
- đ° Wanita dalam Perjudian Online
- đČ Apa yang Memotivasi Wanita Berjudi?
- đ Apa yang Kita Ketahui Tentang Bahaya Perjudian yang Dialami Wanita?
- đ» Perbedaan Gender Diantara Penjudi
- đ©đ» Apakah Wanita Lebih Suka Berjudi?
- đșïž Perilaku Sosio-Demografis dan Judi Wanita
- đ° Penggunaan Produk Perjudian Wanita Berdasarkan Usia dan Status Risiko Perjudian
- đ° Mengapa Wanita Lebih Memilih Mesin Slot dan Permainan Lotere?
- đŻ Penyebab Judi Wanita
- đ° Penggunaan Perawatan dan Dukungan oleh Penjudi Wanita
- đ° Seberapa Populer Perjudian Online bagi Wanita di Australia, India, Inggris, Amerika Serikat, dan Brasil?
- âïž Kesimpulan
- Referensi:
đ Ikhtisar
Di setiap jalan raya di setiap komunitas lokal, ada banyak sekali peluang untuk berjudi. Hingga saat ini, perjudian merupakan aktivitas yang terbatas pada ruang dan tempat tertentu; Namun, hal ini tidak lagi terjadi di beberapa negara. Di banyak wilayah, kartu gosok dapat dibeli bersamaan dengan belanjaan mingguan; internet menawarkan peluang tak terbatas untuk berjudi pada waktu yang nyaman bagi mereka yang ingin terlibat.
Perjudian telah menjadi komoditas komersial, namun juga merupakan kegiatan yang dilakukan secara pribadi, baik sendiri maupun bersama keluarga dan teman. Sebagai contoh, sebelum tahun 1960-an di Inggris, perjudian diatur dan disediakan dengan cara yang jauh lebih informal (seringkali ilegal) dan independen, dan perkembangan industri perjudian komersial merupakan fenomena yang relatif baru.
Penelitian ini dirancang untuk mengeksplorasi perjalanan perjudian dan perilaku perempuan saat ini serta memahami perspektif mereka terhadap perjudian.
Penelitian ini bertujuan untuk berkontribusi pada cakupan topik tersebut dengan memahami berbagai faktor yang dapat memengaruhi perilaku perjudian perempuan, preferensi produk, dan persepsi mengenai bahaya produk, dan khususnya, bagaimana faktor-faktor tersebut bervariasi menurut subkelompok perempuan. Penelitian ini dipandu oleh lima pertanyaan penting:
- Bagaimana frekuensi perjudian bervariasi berdasarkan usia dan status risiko perjudian?
- Bagaimana bentuk perjudian yang diikuti oleh perempuan berbeda-beda berdasarkan usia dan status risiko perjudian?
- Apakah alasan perempuan memilih bentuk perjudian berbeda-beda berdasarkan usia dan status risiko perjudian?
- Sejauh mana persepsi perempuan mengenai bahaya yang terkait dengan produk perjudian berbeda-beda berdasarkan usia dan status risiko perjudian?
- Seberapa populer perjudian online di Australia, India, Inggris, Amerika Serikat, dan Brasil?
đ° Wanita dalam Perjudian Online
Memulai dengan skenario permainan secara keseluruhan adalah cara yang tepat untuk memulai sebelum berfokus pada perjudian saja. Selama dua dekade terakhir, jumlah pemain video game perempuan mengalami peningkatan. Menurut Asosiasi Perangkat Lunak Hiburan (ESA) dan Federasi Perangkat Lunak Interaktif Eropa (ISFE), perempuan saat ini merupakan setengah dari populasi game. Pada saat yang sama, penelitian tentang penggunaan internet yang membuat ketagihan telah berkembang pesat, dan gangguan permainan baru-baru ini diakui sebagai gangguan kesehatan mental baru (dan kecanduan perilaku) oleh Organisasi Kesehatan Dunia. Dengan demikian, kecanduan game kini resmi menjadi psikopatologi yang muncul sebagai konsekuensi dari perkembangan dan meningkatnya popularitas video game dan teknologi online selama abad ke-21.
Meskipun populasi perempuan yang bermain game terus meningkat, hampir semua penelitian tentang kecanduan game difokuskan pada gamer laki-laki. Saat ini, belum ada kesepakatan mengenai prevalensi kecanduan game karena masalah konseptualisasi dan metodologis dalam penelitian yang telah dilakukan hingga saat ini.
Ini karena sebagian besar penelitian:
- Terdiri dari survei yang menggunakan sampel yang tidak representatif (yaitu tidak menggunakan sampel acak, atau pendekatan metodologi lain, seperti eksperimen klasik atau penelitian metode campuran);
- Menggunakan skala yang berbeda untuk menilai game bermasalah (misalnya, Kuesioner Masalah Bermain Video Game untuk video game offline dan online, Skala Gangguan Permainan InternetâBentuk Pendek);
- Menggunakan skala dan layar berdasarkan kriteria kecanduan yang berbeda (misalnya, kriteria gangguan penggunaan narkoba, kriteria gangguan perjudian);
- Menggunakan skor batas yang berbeda meskipun menggunakan instrumen yang sama;
- Memanfaatkan konseptualisasi permainan yang berbeda (misalnya, permainan bermasalah, permainan adiktif, gangguan permainan internet - IGD, gangguan permainan online, gangguan permainan offline);
- Menilai game tanpa memperhitungkan berbagai teknologi dan perangkat (misalnya komputer, konsol, ponsel pintar, dan tablet);
- Cenderung tidak memperhitungkan genre permainan berbeda yang dimainkan (misalnya, permainan peran online multipemain masif - MMORPG, arena pertarungan online multipemain - game MOBA, dll.
Secara keseluruhan, 10% perempuan mempunyai skor PGSI (Indeks Keparahan Masalah Perjudian) satu atau lebih tinggi, lebih rendah dibandingkan proporsi laki-laki (17%) dengan skor PGSI satu atau lebih tinggi. Hal ini mencakup 6% yang dikategorikan sebagai penjudi berisiko rendah (skor PGSI 1-2), 2% yang tergolong penjudi berisiko sedang (skor PGSI 3-7), dan 2% yang tergolong penjudi bermasalah ( skor PGSI 8+). Sekitar 8% perempuan diklasifikasikan sebagai âorang lain yang terkena dampakâ. Terdapat kaitan antara perjudian yang dilakukan seseorang dengan masalah perjudian orang lain, dengan penjudi perempuan yang bermasalah (skor PGSI 8+) lebih mungkin untuk mengidentifikasi dirinya sebagai orang lain yang terkena dampaknya. Secara keseluruhan, perempuan lebih besar kemungkinannya untuk digolongkan sebagai pihak yang terkena dampak selain laki-laki (8% vs. 6%).
Soal perjudian (menurut layar mini PGSI)
Seperti semua data yang terdapat dalam publikasi ini, masalah perjudian dan tingkat risiko didasarkan pada perkiraan survei. Oleh karena itu, mereka mempunyai interval kepercayaan di sekitar estimasi empiris yang di dalamnya angka sebenarnya kemungkinan besar akan turun. Perubahan pada level 95% ditandai dengan tanda * (Statistik Partisipasi dan Masalah Perjudian Tahun Ini hingga September 2022, 2022)
Tahun | Semua Responden | Pria | Wanita | 16-24 tahun | 25-34 tahun | 35-44 tahun | 45-54 tahun | 55-64 tahun | 65 + tahun |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tahun hingga September 2018 | 0.5 | 0.9 | 0.1 | 0.9 | 0.6 | 1.1 | 0.3 | 0.4 | - |
Tahun hingga September 2019 | 0.5 | 1.0 | - | 1.0 | 0.6 | 1.1 | 0.1 | 0.5 | 0.1 |
Tahun hingga September 2020 | 0.6 | 0.8 | 0.3 | 0.8 | 1.0 | 1.1 | 0.2 | 0.4 | 0.2 |
Tahun hingga September 2021 | 0.3 | 0.3 | 0.2 | 0.4 | 0.3 | 0.6 | 0.2 | 0.2 | - |
Tahun hingga September 2022 | 0.3 | 0.4 | 0.1 | 1.4 | 0.3 | 0.2 | - | 0.2 | 0.1 |
Sumber: (Statistik Partisipasi dan Masalah Perjudian Tahun Ini hingga September 2022, 2022)
Partisipasi perjudian: aktivitas dan cara akses â Oktober 2022
Tabel di bawah ini menyajikan persentase responden yang melaporkan berpartisipasi dalam setiap aktivitas perjudian dalam empat minggu sebelumnya. Untuk meminimalkan volatilitas sampel, semua data yang terdapat dalam laporan ini ditampilkan sebagai angka tahunan dengan menggabungkan hasil empat survei triwulanan untuk setiap tahunnya. (Statistik Partisipasi dan Masalah Perjudian Tahun Ini hingga September 2022, 2022)
Sumber: (Statistik Partisipasi dan Masalah Perjudian Tahun Ini hingga September 2022, 2022)
Aktivitas perjudian | Tahun hingga September 2018 | Tahun hingga September 2019 | Tahun hingga September 2020 | Tahun hingga September 2021 | Tahun hingga September 2022 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Undian Lotere Nasional | % | 28.0 | 28.8 | 27.3 | 26.5 | 28.7 |
Loto | % | : | 20.6 | 20.1 | 17.3 | 19.1 |
EuroMillions | % | : | 19.5 | 17.7 | 17.9 | 18.8 |
Thunderball | % | : | 3.3 | 3.0 | 2.9 | 2.6 |
Lotto/Jutaan Euro Pilihan terbanyak | % | : | 1.2 | 1.0 | 1.1 | 0.9 |
Ditetapkan untuk Hidup | % | : | : | 5.0 | 4.8 | 4.4 |
Scratchcards | % | 10.5 | 11.0 | 8.5 | 7.2 | 7.7 |
Kartu awal Lotere Nasional | % | : | : | 8.1 | 6.5 | 7.2 |
Kartu awal lotere lainnya | % | : | : | 0.9 | 0.9 | 0.7 |
Lotere lainnya | % | 11.2 | 11.5 | 12.4 | 12.8 | 13.2 |
Mesin buah atau slot | % | 3.9 | 3.8 | 2.2 | 1.6 | 3.0 |
Di pub | % | 2.0 | 1.8 | 1.2 | 0.8 | 1.6 |
Di pusat permainan/arcade | % | 2.1 | 2.0 | 1.2 | 1.1 | 1.7 |
Di kasino | % | 1.0 | 0.7 | 0.2 | 0.1 | 0.3 |
Di ruang bingo | % | 0.3 | 0.5 | 0.2 | 0.2 | 0.6 |
Mesin permainan virtual di bandar taruhan | % | 1.6 | 0.8 | 0.8 | 0.3 | 0.8 |
Bingo | % | 2.6 | 2.7 | 2.8 | 1.6 | 2.3 |
Kolam sepak bola | % | 1.3 | 1.7 | 1.7 | 1.2 | 1.2 |
Pacuan kuda | % | 3.6 | 4.4 | 2.9 | 3.3 | 3.6 |
Balapan anjing | % | 0.9 | 0.8 | 0.4 | 0.3 | 0.5 |
taruhan olahraga | % | 6.6 | 6.9 | 5.3 | 5.6 | 4.5 |
sepak bola | % | 5.7 | 6.0 | 4.7 | 5.0 | 4.3 |
tenis | % | 0.2 | 0.5 | 0.2 | 0.2 | 0.3 |
Olahraga lainnya | % | 2.1 | 3.1 | 1.9 | 2.0 | 1.3 |
Bertaruh pada acara lainnya | % | 1.0 | 1.3 | 1.1 | 0.7 | 0.9 |
Hasil lotere | % | : | 0.4 | 0.4 | 0.2 | 0.2 |
Peristiwa politik | % | : | 0.4 | 0.3 | 0.1 | 0.4 |
acara lainnya | % | : | 0.6 | 0.4 | 0.3 | 0.4 |
Balapan anjing atau kuda virtual | % | 0.3 | 0.5 | 0.2 | 0.3 | 0.7 |
Sebar taruhan | % | 0.3 | 0.3 | 0.2 | 0.3 | 0.4 |
Permainan gaya mesin slot online/kemenangan instan | % | 1.1 | 2.7 | 4.1 | 3.4 | 4.6 |
Kemenangan Instan Online Lotere Nasional | % | : | 1.9 | 2.7 | 2.5 | 3.1 |
Kemenangan Instan Lainnya | % | : | 1.0 | 1.7 | 1.1 | 1.8 |
Permainan kasino | % | 1.6 | 1.6 | 1.3 | 1.0 | 1.0 |
Poker di pub/klub | % | 0.8 | 0.5 | 0.3 | 0.1 | 0.3 |
Taruhan pribadi | % | 5.9 | 5.4 | 4.6 | 3.5 | 3.2 |
Aktivitas lainnya | % | 0.8 | 0.7 | 0.6 | 0.6 | 0.7 |
Taruhan online apa pun | % | 5.4 | 6.6 | 5.1 | 6.4 | 5.7 |
Perjudian online apa pun | % | 18.4 | 20.5 | 22.6 | 25.0 | 27.0 |
Lotere Nasional Apa Pun | % | : | : | 31.3 | 29.4 | 32.3 |
Aktivitas perjudian apa pun | % | 45.8 | 46.7 | 42.7 | 42.0 | 44.1 |
Sumber: (Statistik Partisipasi dan Masalah Perjudian Tahun Ini hingga September 2022, 2022)
đČ Apa yang Memotivasi Wanita Berjudi?
Produk perjudian online seperti slot dan permainan kasino sering kali dinikmati oleh orang-orang yang ingin menikmati waktu sendirian dan bersantai â baik saat istirahat kerja maupun di penghujung hari. Namun, ada banyak alasan berbeda mengapa orang berjudi (Statistik dan Penelitian, nd). Bagi banyak wanita, perjudian memberikan kesempatan untuk bersosialisasi dan menikmati waktu bersama teman-teman, dengan aktivitas seperti berjudi di kasino, pergi ke bingo, dan bermain mesin di arcade memberikan kesempatan untuk berjudi sambil bersenang-senang dengan orang lain.
đ Apa yang Kita Ketahui Tentang Bahaya Perjudian yang Dialami Wanita?
Jenis Kerugian
Kerugian terkait perjudian secara operasional didefinisikan sebagai âsejauh mana individu mengalami konsekuensi negatif di berbagai bidang kehidupan sehari-hari sebagai akibat dari perjudianâ.
Data mengenai dampak negatif yang dialami mitra terdampak baru-baru ini terekam dalam Survei Perjudian ACT 2019. Survei tersebut mengumpulkan informasi tentang bagaimana perjudian yang dilakukan seseorang dapat berdampak pada orang-orang di sekitar mereka dan menilai sifat dan tingkat kerugian yang dialami oleh pasangan, anggota keluarga, dan teman. Studi ini juga mengeksplorasi bentuk bantuan dan informasi yang akan dicari oleh orang lain dan apakah mereka telah mencoba untuk berbicara tentang perjudian dengan penjudi itu sendiri (Paterson, Marisa, Patrick Leslie, dan Matthew Taylor., nd). Analisis menemukan bahwa:
- Sekitar 14% (44,000 individu) di antara orang dewasa di Wilayah Ibu Kota Australia (ACT) telah terkena dampak perjudian mereka sendiri atau orang lain dalam 12 bulan terakhir;
- Laki-laki di ACT berpartisipasi dalam perjudian dengan tingkat partisipasi yang jauh lebih tinggi dibandingkan perempuan; namun, 56% perempuan berpartisipasi dalam setidaknya satu bentuk perjudian selama 12 bulan terakhir;
- 5% dari populasi orang dewasa ACT (sekitar 17 orang dewasa) pernah terkena dampak perjudian orang lain;
- Mereka yang terkena dampak perjudian orang lain cenderung berada pada kelompok usia 18â44 tahun;
- Perempuan lebih mungkin terkena dampak perjudian orang lain dibandingkan laki-laki (58%);
- Orang yang sudah menikah mempunyai tingkat pengaruh yang lebih tinggi terhadap perjudian orang lain (41%); dari orang-orang menikah yang terkena dampak, 78% adalah perempuan;
- Hubungan yang paling sering dilaporkan terkena dampaknya adalah hubungan laki-laki (misalnya ayah, saudara laki-laki, suami).
Sumber: (Paterson, Marisa, Patrick Leslie, dan Matthew Taylor., nd)
Sumber: (Studi Dukungan Perjudian: Memahami Kerugian Perjudian yang Dialami oleh Perempuan Terkena Dampak Perjudian, nd)
Sumber: (Studi Dukungan Perjudian: Memahami Kerugian Perjudian yang Dialami oleh Perempuan Terkena Dampak Perjudian, nd)
Menurut penelitian (Davies, 2022), hingga satu juta wanita berada dalam bahaya cedera akibat perjudian, dan lalu lintas ke situs kasino & bingo online yang disukai wanita meningkat selama musim dingin.
Meskipun sebagian besar pecandu judi adalah laki-laki, jumlah perempuan yang mencari pengobatan meningkat dua kali lipat dalam beberapa tahun terakhir.
Tahun | Jumlahnya meningkat |
---|---|
2015-16 | 1,134 |
2020-21 | 2,423 |
đ» Perbedaan Gender Diantara Penjudi
Dibandingkan dengan 4.2 persen laki-laki, hanya 2.9 persen perempuan dinilai sebagai penjudi bermasalah. Perhatikan angka jumlah orang dewasa di Amerika Serikat yang kecanduan judi berikut ini: 6 juta (Robb, 2019).
- Kesenjangan antara penjudi perempuan dan laki-laki semakin mengecil;
- Perkiraan lama mengenai 33% penjudi kompulsif sebagai perempuan dipandang sebagai pernyataan yang meremehkan;
- Beberapa negara bagian mempunyai lebih banyak panggilan saluran bantuan dari perempuan dibandingkan laki-laki;
- Di antara penjudi berusia 45-64 tahun, jumlah wanita melebihi pria, dan 67% wanita yang mencari bantuan berusia antara 40 dan 60 tahun.
đ©đ» Apakah Wanita Lebih Suka Berjudi?
Sebuah studi tahun 2013 yang membandingkan tingkat masalah perjudian antara pria dan wanita (Meneliti Perbedaan Gender untuk Keterlibatan Perjudian dan Masalah Perjudian di Kalangan Orang Dewasa Berkembang) menemukan bahwa jumlah pria dan wanita yang melaporkan kasus perjudian tidak jauh berbeda. Namun, terdapat kesenjangan yang cukup besar dalam jumlah pria dan wanita yang memenuhi kriteria untuk dianggap sebagai pecandu judi:
Dengan menggunakan angka perbandingan pria vs. wanita yang ditemukan dalam penelitian tahun 2013, maka hasilnya adalah sekitar perbedaan 59 persen hingga 41 persen antar gender. Diambil dari 6 juta, itu berarti sekitar 2.5 juta perempuan dan 3.5 juta laki-laki yang merupakan penjudi bermasalah di Amerika Serikat.
Jumlah tersebut lebih ekstrem di kalangan mahasiswa, kelompok populasi AS yang paling banyak berjudi, menurut angka tersebut (84 persen mahasiswa perempuan dan 91 persen laki-laki melaporkan berjudi pada tahun sebelumnya). Tingkat masalah perjudian adalah 14 persen untuk pria, dan 3 persen untuk wanita yang diteliti dalam penelitian ini.
đșïž Perilaku Sosio-Demografis dan Judi Wanita
Ciri | n | Persentase sampel |
---|---|---|
Usia | ||
â16â34 (lebih muda) | 171 | 33.6 |
â35â54 (paruh baya) | 166 | 32.6 |
â55+ (lebih tua) | 172 | 33.8 |
Negara tempat tinggal | ||
âNSW | 254 | 49.9 |
âVIC | 255 | 50.1 |
Pendidikan | ||
âTahun 12 atau lebih rendah | 166 | 32.6 |
âSertifikat I, II, III, IV | 68 | 13.4 |
âDiploma/lanjutan | 72 | 14.1 |
âSarjana | 135 | 26.6 |
âIjazah/sertifikat pascasarjana | 22 | 4.3 |
âPascasarjana | 46 | 9.0 |
Pekerjaan | ||
âBekerja penuh waktu | 149 | 29.3 |
âBekerja paruh waktu atau santai | 132 | 25.9 |
âPengangguran tapi sedang mencari pekerjaan | 19 | 3.7 |
âIbu keluarga | 54 | 10.6 |
âPensiunan | 108 | 21.2 |
âSiswa penuh waktu | 42 | 8.3 |
âLainnya | 5 | 1.0 |
Wilayah sosial ekonomi (status SEIFA)* | ||
âRendah (1â3) | 83 | 16.3 |
âTengah (4â7) | 209 | 41.1 |
âTinggi (8â10) | 215 | 42.2 |
Status risiko perjudian | ||
âNon-perjudian | 104 | 20.4 |
âPerjudian tanpa masalah | 235 | 46.2 |
âPerjudian berisiko rendah | 60 | 11.8 |
âPerjudian dengan risiko sedang | 48 | 9.4 |
âSoal perjudian | 62 | 12 |
đ° Penggunaan Produk Perjudian Wanita Berdasarkan Usia dan Status Risiko Perjudian
Produk perjudian | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
RUPSLB | Taruhan kuda | Kasino | taruhan olahraga | |||||
n=250, 77.2% | n=206, 63.6% | n=166, 51.2% | n=122, 37.7% | |||||
Usia | n | % | n | % | n | % | n | % |
16-34 | 86 | 34.4 | 69 | 33.5 | 73 | 44.0 | 62 | 50.8 |
35-54 | 92 | 36.8 | 77 | 37.4 | 57 | 34.3 | 44 | 36.1 |
55 + | 72 | 28.8 | 60 | 29.1 | 36 | 21.7 | 16 | 13.1 |
Makna | Ï2=1.60, p=450 | Ï2=.77, p=.679 | Ï2=19.77, p<.001 | Ï2=36.65, p<.001 | ||||
Status perjudian | n | % | n | % | n | % | n | % |
Tidak masalah | 117 | 46.8 | 100 | 48.5 | 63 | 38.0 | 30 | 24.6 |
Resiko rendah | 44 | 17.6 | 34 | 16.5 | 25 | 15.1 | 26 | 21.3 |
Risiko sedang | 36 | 14.4 | 24 | 11.7 | 25 | 15.1 | 18 | 14.8 |
Masalah | 53 | 21.2 | 48 | 23.3 | 53 | 31.9 | 48 | 39.3 |
Makna | Ï2=12.79, p=005 | Ï2=9.87, p=020 | Ï2=50.18, p<.001 | Ï2=77.80, p<.001 |
n = jumlah peserta sebenarnya dan % = kolom persentase Sumber: (Daube, 2018)
Dari data yang dikumpulkan, kami dapat menyimpulkan bahwa, pertama, perempuan yang lebih muda memiliki risiko bahaya perjudian yang berbeda dibandingkan dengan perempuan yang lebih tua. Perempuan yang lebih muda lebih mungkin mengalami bahaya perjudian yang parah, dan hanya kurang dari seperempatnya yang diklasifikasikan sebagai penjudi bermasalah. Hal ini dibandingkan dengan kelompok usia lebih tua, yang hanya memiliki 3% yang diklasifikasikan sebagai penjudi bermasalah, dan kelompok paruh baya, yang memiliki sekitar 10% sebagai penjudi bermasalah. Wanita paruh baya dan lebih tua memiliki proporsi tertinggi wanita yang tidak mengalami kerugian apa pun akibat perjudian mereka. Temuan ini menimbulkan lebih banyak pertanyaan daripada jawaban, termasuk bagaimana berbagai kelompok perempuan mengkonseptualisasikan bahaya perjudian dan mengapa perbedaan ini terjadi. Hal ini mungkin disebabkan oleh adanya efek penyangga (buffer effect) yang membuat perempuan paruh baya dan lanjut usia lebih stabil secara finansial, sehingga persepsi mereka mengenai kerugian (dan dampak buruknya) tidak terlalu disepelekan. Alternatifnya, faktor-faktor lain dapat mempengaruhi cara perempuan mengkonseptualisasikan risiko dan manfaat perjudian. Misalnya saja, Thomas dan Lewis (2012) menemukan bahwa perempuan yang lebih tua memiliki persepsi yang lebih rendah mengenai dampak buruk perjudian yang mereka lakukan di tempat RUPSLB karena mereka merasa ada trade-off antara insentif non-perjudian (misalnya, makanan murah) dan manfaat sosial yang mereka rasakan terkait dengan tempat acara (misalnya, interaksi sosial dan inklusi), dan kerugian uang yang mereka alami akibat RUPSLB (Daub, 2018).
Kedua, perempuan muda adalah kelompok yang paling sering berjudi dibandingkan kelompok umur lainnya. Hal ini menunjukkan bahwa perjudian mungkin menjadi bagian yang lebih normal dan rutin dalam kehidupan remaja putri dibandingkan generasi sebelumnya. Pada saat yang sama, aksesibilitas dan ketersediaan produk diakui sebagai faktor yang mempengaruhi perilaku perjudian (Daub, 2018).
đ° Mengapa Wanita Lebih Memilih Mesin Slot dan Permainan Lotere?
Menurut penelitian, wanita memiliki kebiasaan berjudi kasino yang sangat berbeda jika dibandingkan dengan pria. Wanita suka bermain permainan sosial. Mereka suka bermain dengan sekelompok teman meskipun permainannya bervariasi. Karena diperlukan fokus, hal ini menghasilkan pilihan permainan yang beragam. Wanita lebih menyukai mesin slot dan permainan instan seperti lotere, keno, dan bingo.
Sumber: Studi yang menanyakan mengapa wanita lebih menyukai permainan tertentu memberikan sejumlah tanggapan. Berikut adalah faktor umum dalam pilihan permainan wanita. (Rumah, tidak)
đŻ Penyebab Judi Wanita
Selama bertahun-tahun, dampak perjudian lebih banyak berdampak pada laki-laki dibandingkan perempuan, namun hal tersebut tidak lagi benar. Kesenjangan tersebut semakin mengecil seiring dengan semakin cepatnya tingkat pemenuhan kriteria perempuan untuk perjudian patologis.
Meningkatnya jumlah perempuan yang mengalami kerugian terkait perjudian terkait langsung dengan kemudahan perempuan dalam bertaruh secara online, sehingga memungkinkan mereka untuk menghindari dunia bandar judi yang didominasi laki-laki. (Bukit, 2020).
Komisi juga menemukan bahwa, rata-rata, penjudi memiliki tiga akun daring di perusahaan perjudian pada tahun 2016, turun dari 3.5 yang dilaporkan pada tahun 2015, dan laki-laki memiliki lebih banyak akun dibandingkan perempuan (3.5 berbanding 2.5). (Komisi Perjudian, 2017)
đ° Penggunaan Perawatan dan Dukungan oleh Penjudi Wanita
Institut Nasional untuk Keunggulan Kesehatan dan Perawatan (NICE) saat ini tidak memiliki pedoman untuk pengobatan perjudian patologis, dan âdistribusi layanan secara geografis tidak dipengaruhi oleh tingkat prevalensi masalah perjudian maupun oleh penilaian kebutuhan untuk memandu pelaksanaan strategis.â Akibatnya, akses terhadap layanan sangat bervariasi di seluruh Inggris.â (Bowden-Jones, H., Drummond, C. dan Thomas, S., 2016)
đ° Seberapa Populer Perjudian Online bagi Wanita di Australia, India, Inggris, Amerika Serikat, dan Brasil?
Sumber: (23 Statistik, Fakta & Tren Game Online Tahun 2022, 2022)
â Perjudian Wanita di Australia:
Data Australia menunjukkan peningkatan partisipasi perempuan dalam sebagian besar bentuk perjudian dari waktu ke waktu, dengan penelitian menunjukkan sekitar sepertiga perempuan dewasa terlibat dalam perjudian setiap bulan,â kata Simone McCarthy dari Deakin University.
Dia dan rekan-rekannya adalah salah satu dari sedikit tim yang saat ini berfokus pada perempuan, yang menurutnya âsangat kurang terwakili dalam penelitian perjudianâ (David, dan).
Perjudian adalah isu kebijakan publik utama di Australia, yang mempengaruhi kesehatan dan kesejahteraan individu dan keluarga dalam berbagai cara. Perkiraan menunjukkan bahwa masyarakat Australia mengalami kerugian sekitar $25 miliar akibat perjudian legal pada tahun 2018-19, yang merupakan kerugian per kapita terbesar di dunia (Mari 2018; QGSO 2021).
Kerugian sosial dari perjudian â termasuk dampak buruk finansial, kerugian emosional dan psikologis, dampak hubungan dan keluarga, serta hilangnya produktivitas dan dampak pekerjaan â diperkirakan mencapai $7 miliar di Victoria saja. (Browne dkk. 2017). Kerugian terkait perjudian tidak hanya berdampak pada orang-orang yang terlibat langsung tetapi juga keluarga mereka, teman sebaya, dan masyarakat luas (Goodwin dkk. 2017).
Pada tahun 2015 dan 2018, Survei Dinamika Rumah Tangga, Pendapatan, dan Tenaga Kerja di Australia (HILDA) yang representatif secara nasional mengumpulkan data tentang partisipasi perjudian, pengeluaran, dan masalah terkait perjudian.
Perkiraan menunjukkan bahwa sekitar 35% orang dewasa Australia berusia 18 tahun ke atas (atau 6.5 juta orang) menghabiskan uang pada âbulan biasaâ (didefinisikan sebagai 'perjudian biasa') untuk satu atau lebih aktivitas perjudian pada tahun 2018, turun dari 39% ( 6.8 juta orang) pada tahun 2015.
Sumber: Proporsi orang dewasa Australia yang menghabiskan uang untuk aktivitas perjudian pada bulan-bulan tertentu, 2015 dan 2018 (HILDA Wave 15, 2015; Hilda Wave 18, 2018., nd)
Pada tahun 2015 dan 2018, aktivitas perjudian utama yang dilaporkan oleh warga Australia secara rutin menghabiskan uang adalah:
- Permainan lotre atau lotere (30% dan 27%);
- Tiket gosok instan (8.5% dan 6.3%);
- Mesin/slot poker (8.1% dan 7.4%);
- Bertaruh pada pacuan kuda atau anjing (5.6% dan 6.2%);
- Bertaruh pada olahraga (3.3% dan 4.6%).
â Perjudian Wanita di AS
Menurut Sam Skolnik, penulis âHigh Stakes: The Rising Cost of America's Gambling Addiction,â jenis taruhan yang dipasang paling sering bervariasi berdasarkan gender. (BORTZ, 2013).
Pada tahun 2019, American Gaming Association menemukan (Studi Konsumen Taruhan Olahraga, 2019) bahwa wanita menyumbang 31% dari klien utama taruhan olahraga, sementara survei lainnya (MENUTUP KESEMBIHAN GENDER PENGGEMAR OLAHRAGA, 2020) menemukan bahwa wanita merupakan 47% dari seluruh penggemar olahraga. Mereka yang menganggap diri mereka penggemar olahraga kira-kira dua kali lebih mungkin untuk bertaruh pada olahraga, yang menyiratkan bahwa terdapat basis konsumen siap pakai dari penjudi olahraga wanita. Sesuai CEO FanDuel Amy Howe (CEO FanDuel Amy Howe: 'Ada Peluang Besar' untuk Lebih Banyak Petaruh Olahraga Wanita, 2022), perusahaan ini melihat âpeluang besarâ dan secara agresif berusaha menarik perhatian perempuan.
Sumber: Taruhan Olahraga Wanita Legal di AS (Peta Interaktif AS: Taruhan Olahraga, nd)
Statistik perjudian daring AS menunjukkan bahwa 57% penjudi daring di AS adalah perempuan (Rainwater, nd).
â Perjudian Wanita di India
Berdasarkan temuan studi Rakuten Insight pada bulan April 2022 tentang game online di India, sebagian besar responden pria dan wanita bermain game online setiap hari. Laki-laki rata-rata memainkan permainan seperti itu sebanyak 52 persen, sementara perempuan memainkan 43 persen waktu (Basuroy, 2022).
â Perjudian Wanita di Brasil
Karena adanya konflik peraturan mengenai perjudian di Brasil dan kurangnya data, tidak mungkin untuk menyimpulkan bagaimana perempuan terhubung dengan aktivitas di negara tersebut.
â Perjudian Wanita di Inggris
Menurut laporan Komisi Perjudian Inggris (UKGC) baru-baru ini, 42% wanita berjudi dalam empat minggu sebelumnya, dengan Lotere Nasional, kartu awal, dan bingo, serta jenis lotere lainnya, menjadi aktivitas paling populer.
Namun, sebuah tren telah muncul di mana semakin banyak perempuan yang beralih dari bermain undian Lotere Nasional secara langsung dan beralih ke bertaruh pada lotere online, dengan para penjudi perempuan juga âmulai berpartisipasi dalam barang-barang perjudian online.â
Statistik tersebut menampilkan hasil survei terhadap orang-orang yang berpartisipasi dalam setidaknya satu bentuk perjudian online dalam empat minggu terakhir di Inggris Raya (GB) dari tahun 2015 hingga 2021 berdasarkan gender. Pada tahun 2021, sekitar 23.1 persen responden perempuan berpartisipasi dalam setidaknya satu bentuk perjudian dalam empat minggu terakhir. (Partisipasi Perjudian Online berdasarkan Gender Inggris Raya 2021, 2022)
Berapa banyak wanita yang berjudi?
Tahun | Wanita |
---|---|
2016 | 40.70% |
2017 | 44.3% |
2018 | 41.40% |
2019 | 41.50% |
2020 | 43.10% |
2021 | 38.60% |
2022 | 41.80% |
Sumber: (Lilly & Anderson, 2022)
âïž Kesimpulan
Dalam penelitian ini, kami menyimpulkan bahwa lebih banyak perempuan dibandingkan laki-laki yang mengatakan bahwa perjudian telah berkontribusi terhadap masalah kesehatan mental seperti stres dan kecemasan. Jumlah perempuan yang mencari pengobatan meningkat dua kali lipat dalam beberapa tahun terakhir, dan beberapa daerah mulai menerima lebih banyak panggilan saluran bantuan perjudian dari perempuan. Meskipun demikian, hampir 40% orang akan menahan diri untuk mencari bantuan karena rasa malu atau stigma. Selain itu, kerugian akibat perjudian dikaitkan dengan beberapa dampak negatif yang secara signifikan lebih tinggi bagi perempuan dibandingkan laki-laki, bahkan ketika mereka tidak berjudi sama sekali â karena hubungannya dengan seorang penjudi.
Dalam hal interaksi, kesenjangan antara perempuan dan laki-laki dalam hal perjudian semakin mengecil, terutama bagi perempuan yang lebih muda. Wanita pada umumnya menikmati kunjungan ke kasino dengan cara yang berbeda dibandingkan pria. Di beberapa wilayah, jumlah mereka bahkan melebihi jumlah mereka â berlawanan dengan anggapan umum â pada kelompok usia tertentu yaitu 45 hingga 64 tahun. Oleh karena itu, terdapat gerakan yang jelas untuk setidaknya menyamakan keterlibatan perempuan dan laki-laki, sementara perempuan cenderung lebih menderita dengan akibat perjudian yang datang dari orang lain.
Referensi:
- Basuroy, T. (2022, 6 Juli). India: frekuensi game online berdasarkan gender pada tahun 2022. Statistik. Diakses pada 13 Desember 2022
- Blog. (2022, 8 Maret). Blog â Komisi Perjudian. Diakses pada 8 Desember 2022
- BORTZ, D. (2013, 28 Maret). Kecanduan perjudian mempengaruhi lebih banyak pria dan wanita, tergoda oleh meningkatnya aksesibilitas kasino. Berita Harian New York. Diakses pada 10 Desember 2022
- Bowden-Jones, H., Drummond, C. dan Thomas, S. (2016). Tinjauan Bukti Cepat untuk Pengobatan Berbasis Bukti untuk Gangguan Perjudian di Inggris, Royal College of Psychiatrists, London.
- MENUTUP KESEMBIHAN GENDER PENGGEMAR OLAHRAGA. (2020, 6 Maret). Grup Gemba. Diakses pada 13 Desember 2022
- Daube, M. (2018, 24 April). Perilaku perjudian perempuan, preferensi produk, dan persepsi bahaya produk: perbedaan berdasarkan usia dan status risiko perjudian â Harm Reduction Journal. Jurnal Pengurangan Dampak Buruk. Diakses pada 9 Desember 2022
- Daube, M. (2018, 24 April). Perilaku perjudian perempuan, preferensi produk, dan persepsi bahaya produk: perbedaan berdasarkan usia dan status risiko perjudian â Harm Reduction Journal. Jurnal Pengurangan Dampak Buruk. Diakses pada 9 Desember 2022
- David, C. (nd). Mengapa Wanita Menjadi Wajah Baru Perjudian. Dasar. Diakses pada 9 Desember 2022
- Davies, R. (2022, 31 Januari). Hingga 1 juta wanita di Inggris berisiko terkena dampak buruk perjudian, demikian temuan penelitian. Penjaga. Diakses pada 10 Desember 2022
- Meneliti Perbedaan Gender untuk Keterlibatan Perjudian dan Masalah Perjudian di antara Orang Dewasa yang Muncul. (nd). NCBI. Diakses pada 8 Desember 2022
- CEO FanDuel Amy Howe: 'Ada peluang besar' bagi lebih banyak petaruh olahraga wanita. (2022, 11 Februari). Yahoo Keuangan. Diakses pada 13 Desember 2022
- GambleAware â Wanita dan Pengalamannya dalam Berjudi. (2022, 31 Januari). Youtube. Diakses pada 8 Desember 2022
- Komisi Perjudian. (2017). Partisipasi Perjudian pada tahun 2016: Perilaku, Kesadaran dan Sikap, Komisi Perjudian, Birmingham.
- HILDA Gelombang 15, 2015; Hilda Gelombang 18, 2018. (nd). Institut Kesehatan dan Kesejahteraan Australia: Rumah. Diakses pada 9 Desember 2022
- Hill, A. (2020, 23 Januari). 'Saya menjalani kehidupan rahasia': meningkatnya penderitaan para penjudi wanita. Penjaga. Diakses pada 10 Desember 2022
- Beranda. (nd). Youtube. Diakses pada 13 Desember 2022
- Peta Interaktif AS: Taruhan Olahraga. (nd). Asosiasi Permainan Amerika. Diakses pada 13 Desember 2022
- Kels: GA Wanita dan Perjudian_Fase 1_ringkasan. (nd). Sadar Berjudi. Diakses pada 8 Desember 2022
- Lilly, C., & Anderson, K. (2022, 28 Juli). Statistik perjudian: Bagaimana orang Inggris berjudi â Inggris. Penemu.com. Diakses pada 13 Desember 2022
- Partisipasi perjudian online berdasarkan gender Inggris Raya 2021. (2022, 13 Mei). Statistik. Diakses pada 13 Desember 2022
- Permainan Online di Brasil â Comscore, Inc. (2021, 15 Juli). skor com. Diakses pada 13 Desember 2022
- Air Hujan, A. (nd). 20 Statistik Judi Online Berharga untuk Menang Besar di Tahun 2022. MainkanHari Ini.co. Diakses pada 13 Desember 2022
- Robb, K. (2019, 6 Januari). Kecanduan Judi: Perbedaan Antara Pria dan Wanita. Kesehatan FHE. Diakses pada 10 Desember 2022
- Studi Konsumen Taruhan Olahraga. (2019, 29 Maret). Asosiasi Permainan Amerika. Diakses pada 13 Desember 2022
- Statistik dan Penelitian. (nd). Komisi Perjudian. Diakses pada 8 Desember 2022
- Statistik partisipasi dan masalah perjudian untuk tahun ini hingga September 2022. (2022, 25 Oktober). Komisi Perjudian. Diakses pada 8 Desember 2022
- 23 Statistik, Fakta & Tren Game Online Tahun 2022. (2022, 8 Agustus). Ke arah awan. Diakses pada 13 Desember 2022
- Pembaruan: Percontohan pertanyaan survei untuk memahami bahaya terkait perjudian. (2022, 3 Oktober). Komisi Perjudian. Diakses pada 8 Desember 2022
- Perempuan adalah mayoritas dalam game online di Brasil dan Argentina: Comscore. (2021, 17 Juli). Kisah Bisnis Amerika Latin. Diakses pada 13 Desember 2022