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Mulheres nos esportes: explorando a desigualdade de gênero nos jogos

As plataformas de jogos online foram criadas para facilitar o acesso a jogos de tendência, comunidades de jogos e competição entre jogadores. Foi feito para ser divertido para todos. Mas, infelizmente, nem todos recebem o mesmo tratamento nas plataformas Esports. Recentemente, as mulheres tiveram que lidar com ambientes tóxicos, assédio e intimidação em plataformas de jogos. Isso causou uma grande disparidade de gênero; as jogadoras precisam recorrer a meios não convencionais para se proteger. Pior ainda, alguns deles abandonaram completamente esses canais de jogos e muitos mais são desencorajados a ingressar nessas plataformas.

Vamos dar uma olhada na desigualdade de gênero nos esportes.

Desigualdade de gênero nos esportes: fatos e estatísticas em 2021

Esports se tornou uma indústria de bilhões de dólares. Isto oferece conteúdo divertido transmitido nas principais plataformas de jogos, como Youtube e Twitch e transforma jogadores casuais em superstars com ganhos de sete dígitos e endossos massivos da marca. É uma plataforma lucrativa para os jogadores se divertirem e monetizarem suas habilidades de jogo.

A competição sempre foi uma grande parte da cultura dos videogames. Esports continua a produzir aquela mistura perfeita de prazer, competição e diversão, hospedando uma grande variedade de jogos de ação, esporte e aventura. O jogo continua a trazer um mundo de competição para jogos em casa como Fortnite, Overwatch, Call of Duty, Counter-Strike, enquanto os espectadores assistem aos seus jogadores favoritos jogarem em tempo real.

No entanto, existe disparidade de gênero nos esportes. Embora seja uma indústria de rápido crescimento, as mulheres não estão adequadamente representadas. Embora a indústria de eSports afirme ser inclusiva, a representação feminina mostra o contrário. Existem mais homens do que mulheres nessas plataformas de jogos. Isso pode ser atribuído a uma série de razões. Por exemplo, em um ano, quase metade de todas as jogadoras foram vítimas de discriminação de gênero em comparação com os homens. Essa situação é tão ruim que as jogadoras disfarçaram sua identidade, mudaram seus perfis para parecerem masculinos ou neutros e evitaram o microfone.

Em um determinado momento, algumas pessoas questionaram o integridade do torneio eFuse Women of the Erena Fortnite porque era tudo feminino. A opinião pública geral em relação às jogadoras femininas é menos do que ideal; muitos sofrem discriminação, intimidação, toxicidade e muitos mais. Isso não é tudo; também sofrem muitas outras desvantagens.

Para enfatizar ainda mais a diferença de gênero entre jogadores masculinos e femininos, categorizaremos a diferença por seguidores, ganhos e reputação.

✔️ Ganhos

Os jogadores ganham milhões de dólares em plataformas esport. Eles ganham dinheiro vencendo competições, transmitindo seus feeds de jogos, apostando em jogos e hospedando seus torneios privados. Mas há um problema; os homens ganham muito mais que as mulheres. Entre 500 ganhadores em geral, há apenas uma campeã feminina de eSports, Scarlett, que está ganhando $ 294,124. No entanto, o os que ganham mais na categoria masculina são KuroKy e Notail, e Miracle, com KuroKy liderando a lista com $ 4.1 M., é uma diferença enorme de $ 3.7 milhões.

Abaixo está uma tabela que mostra os dez maiores ganhadores em torneios de esportes eletrônicos por gênero.

As dez mulheres que ganham maisDez maiores ganhadores do sexo masculino
 Ganhos Ganhos
Scarlett$ 296kKuroky$ 4.10M
Mystik$ 122kN0tail$ 3.74M
Ricki Ortiz$ 81kMilagre-$ 3.70M
Kasumi Chan$ 55kControle mental$ 3.48M
Sarah Lou$ 50kMatumbaman$ 3.47M
vila$ 44kJerAx$ 3.30M
Kitty Plays$ 39kSumaili$ 3.29M
Ant1ka$ 34kGH$ 3.10M
zAAz$ 33kUniverso$ 3.00M
BaZe$ 30kppd$ 2.90M

Na tabela e no gráfico acima, podemos ver a enorme diferença entre os ganhos dos jogadores masculinos e femininos mais bem pagos. A pior parte é quando classifica os melhores ganhadores independentemente de seu gênero, Scarlett é classificada como 301. Se este número não desencoraja a inclusão, então o que mais o fará. Além do mais, alguns gerentes afirmam que só trazem mulheres a bordo para acrobacias de relações públicas e não principalmente por seus talentos.

✔️ Seguidores

Flâmulas masculinas têm muito mais seguidores do que suas contrapartes femininas. Exemplos típicos são Ninja e Sudário, com 12.9 e 5.1 milhões de seguidores, respectivamente. Esse valor supera significativamente o público das XNUMX principais streamers femininas do Twitch com Pokimane e KittyPlays liderando a lista com 2.7 e 1 milhão de seguidores, respectivamente.

A tabela abaixo mostra os streamers mais seguidos no Twitch por gênero.

Dez principais flâmulas femininasDez principais flâmulas masculinas
 Número de seguidores Número de seguidores
Ninja12.88MPokimane2.66M
Mortalha5.11MKitty Plays1.03M
Tfue4.24MAriGameplays906K
cume1g3.46MAmouranto837K
TimTheTatman3.23MStpeach823K
Dakotaz3.22Mfruta perdida778K
TSM_Daequan3.21MOMGitfruit778K
DrDisrespect3.02MAlinity754K
DrLupo2.88MKayPeaLol719K
Sindicato2.68MRosa_Sparkles680K

A partir dos dados mostrados, podemos ver a grande diferença entre os seguidores das serpentinas masculinas e femininas. Isso mostra claramente o preconceito que os telespectadores têm para os streamers masculinos e que a ideia de inclusão não é amplamente aceita.

✔️ Reputações

Esports se estabeleceu como uma plataforma de jogos empolgante que os espectadores e jogadores passaram a adorar. Mesmo assim, vemos o que as jogadoras precisam enfrentar para sobreviver na indústria. Freqüentemente, eles precisam lidar com comentários sexuais, ameaças de estupro, ameaças de morte e muitos outros ataques condescendentes. Muitos deles também são acusados ​​de trapacear, prejudicando sua habilidade e esforço. Um exemplo notável é Alyssa. Alyssa, uma jogadora profissional de Hearthstone, grita que foi acusada de trapacear por ser uma mulher no jogo masculino, apesar de sua atitude consistente para continuar aprendendo.

Fatos significativos de desigualdade de gênero

As estatísticas mostram que os eSports gozam de um patrocínio decente de jogadores masculinos e femininos. Pode-se pensar que as jogadoras gostam da mesma recepção acolhedora, mas o oposto descreve a realidade. A desigualdade de gênero forma o cerne dos videogames e ainda pior. Alguns dos fatos notáveis sobre esta situação são:

✔️ Baixo número de cargos executivos na indústria

As mulheres não estão adequadamente representadas em posições de liderança na indústria de jogos. Uma análise da força de trabalho do jogo no Reino Unido mostrou que 70% dos funcionários são do sexo masculino. Mesmo quando uma aspirante a mulher chega à frente e assume uma posição de liderança, ela se verá em uma indústria dominada exclusivamente por homens. Apenas 3% das mulheres estão no nível executivo na comunidade de jogos, com 29% no nível médio e 18% em cargos de liderança, deixando a maioria no nível de entrada.

✔️ O que as mulheres estão dizendo?

Para reforçar ainda mais o nível de disparidade na indústria de jogos, algumas streamers femininas fizeram alguns comentários como: “Um dos maiores desafios que enfrento é não ser levada a sério”. Em muitos casos, eles são considerados incompetentes em suas funções de trabalho devido ao seu gênero - e nada mais.

Outra profissional disse: “No mundo dos negócios, muitas de nós sentimos que existe uma confusão de gênero. Quando as mulheres ocupam cargos de chefia em uma empresa, espera-se que ela aja como um homem. Muitas mulheres tentaram isso e falharam terrivelmente. ” Um ambiente favorável deve ser criado para que as mulheres tenham sucesso na indústria de jogos.

✔️ Falta de modelos de comportamento

Existem muito poucas mulheres em cargos de liderança; como resultado, existem apenas alguns modelos de papéis para jogadores iniciantes e jogadores. Essa ausência influenciou o preconceito dos espectadores sobre o jogo, já que os jogadores continuam a desencorajar as mulheres de entrar no jogo. Se mais mulheres puderem escolher uma carreira nesta indústria, isso mudará a perspectiva dos telespectadores, pois mais mulheres serão inspiradas a se juntar à revolução.

Razões para a desigualdade de gênero nos esportes

✔️ Estereótipos negativos

Muitos as mulheres são prejudicadas por suas habilidades por causa de seu gênero. Eles são vistos como concorrentes inferiores. Por exemplo, em 2016, um jogador profissional de Overwatch, SeYeon Kim, foi amplamente acusada de usar um programa ilegal para melhorar sua habilidade. Os telespectadores não podiam acreditar que uma adolescente pudesse jogar tão bem. Kim teve que provar sua inocência, apesar das ameaças que recebeu. Ela se mascarou em público e jogou o jogo novamente; desta vez, os espectadores a aplaudiram antes de saber que era ela. Triste, certo? Mas é isso que acontece nas plataformas de e-sports; cerca de 26% das jogadoras foram acusadas de trapacear ou hackear.

✔️ Assédio e toxicidade

Desde que podemos nos lembrar, as mulheres foram constantemente submetidas a assédio misógino e sexista no jogo. As mulheres que se manifestaram contra esse tratamento sofreram o pior. Eles foram alvejados, ameaçados e assediados. Na verdade, em um estudo, o pesquisador revelou que mais jogadores do sexo feminino receberam comentários negativos do que os do sexo masculino. 

A Estudo de mídia feminista sugere que os problemas culturais com o gênero feminino são um propagador significativo da disparidade de gênero na indústria de eSports. O videogame é considerado um hobby violento e preguiçoso; portanto, quando as jogadoras são vistas no jogo, elas são menos consideradas. 

A pesquisa mostra que de 100 jogadores de videogame em nove países diferentes, apenas 75 a 80 eram homens e 20 a 25, mulheres. Muitas jogadoras deixam as plataformas de esportes e param de jogar porque não conseguem lidar com o assédio e a toxicidade. Essa disparidade explica por que streamers e gamers do sexo feminino são minoria nas plataformas de e-sports.

Aqui estão alguns dados retirados de uma pesquisa com 388 jogadoras que demonstram os diferentes tipos de assédio.

✔️ Intimidação

A comunidade de videogames tem um longo caminho a percorrer na forma como trata suas jogadoras. Na maioria das vezes, as jogadoras do sexo feminino não são aceitas por seus colegas homens e pelos fãs. Esse preconceito é o que estimulou vários casos de intimidação e assédio. Cerca de 54% das jogadoras - de uma pesquisa com 388 mulheres - receberam pedidos de favores sexuais. Este e muitos outros desencorajam as mulheres de plataformas de esports.

✔️ Acesso das mulheres à tecnologia da informação e comunicação

A indústria de eSports depende muito das TIC para prosperar. No entanto, em lugares como a Índia e o Sul Global, a divisão de gênero digital é evidente, contribuindo para a lacuna de gênero na comunidade de eSports. As mulheres podem não ter acesso à tecnologia devido a fatores socioeconômicos e culturais; muitas mulheres estão em desvantagem. Para comunidades como essa, fornecer acesso fácil às TIC pode reduzir a desigualdade de gênero. 

Além disso, as normas sociais nessas regiões encorajam os homens e permitem-lhes fácil acesso às TIC, ao mesmo tempo que desencorajam as TIC para as mulheres. Por causa dessas normas sociais, uma em cada cinco mulheres acredita que a tecnologia é inadequada.

Outro problema é a barreira do idioma. A linguagem do conteúdo do jogo pode ser um problema para jogadores não ingleses, desencorajando seu envolvimento com jogos online. 

✔️ Diferença salarial de gênero

Na maioria das vezes, as jogadoras são classificadas primeiro por seu gênero, antes de suas habilidades. Você ouve coisas como “é porque ela é uma menina”. Mesmo depois que a senhora em questão pode ter sacrificado muitas coisas para ser a melhor no jogo. Essa disparidade não é rebuscada, pois vemos homens em outras indústrias levando todo o crédito simplesmente porque uma mulher é uma mulher. Esta desigualdade é evidente na forma como os jogadores são compensados, já que os 2 maiores ganhos dos jogadores masculinos cobrem 25 jogadores femininos no total.

Lidando com a desigualdade de gênero nos esportes

A disparidade de gênero testemunhada por jogadores do sexo feminino na indústria de eSports é menos do que desejável. As jogadoras precisam recorrer a métodos não convencionais para se manterem seguras. Algumas das maneiras que as jogadoras estão usando para lidar com essa situação incluem:

Segregação como uma solução de curto prazo

A questão da disparidade de gênero nos esports não pode continuar a privar as mulheres de uma experiência de jogo divertida e agradável em plataformas de esports e privá-las de sua dignidade e esforços. Para este fim, os eSports exclusivos para mulheres tomaram a iniciativa de promover a inclusão de gênero nos esportes eletrônicos. Eles optaram por dar às mulheres uma plataforma para melhorar e explorar suas habilidades.

Exemplos notáveis são Valkyrie Challenge, StarLadder Female Stars Championship e os festivais de esports GirlGamer para mulheres que jogam Counter Strike Global Offensive e League of Legends. Da mesma forma, os torneios de esportes Zowie Divina Female são voltados para mulheres que jogam PlayerUnknown's Battlegrounds. A ideia é segregar e desenvolver um espaço feminino apenas para um ambiente propício e saudável para as jogadoras.

Outro desenvolvimento empolgante é o lançamento da Women's eSports League, que garante às mulheres um ambiente livre de ódio para jogar, socializar e competir. É uma oportunidade para jogadoras apaixonadas demonstrar seu talento e inspirar outras novatas a considerarem uma carreira em jogos competitivos.

Embora isso pareça importante e possa até estar funcionando, levanta a questão de por que a segregação foi uma opção em primeiro lugar. O ideia de segregação discorda da afirmação da indústria de eSports de que é inclusivo, uma vez que as mulheres podem se associar ou competir com os homens. O objetivo final é criar um campo onde homens e mulheres possam jogar lado a lado. No entanto, fazer essa segregação é uma solução de curto prazo.

Livrando-se da desigualdade de gênero nos esportes

O que a comunidade de jogos pode fazer para tratar as mulheres com igualdade? Por mais que os eSports afirmem ser inclusivos, a experiência anterior dos jogadores diz o contrário, portanto, é vital que a indústria encontre melhores maneiras de lidar com essa situação. Algumas de nossas recomendações incluem:

✔️ Incentive as mulheres a seguirem carreiras na indústria de jogos

 Embora os jogadores profissionais possam ter voltado a atenção dos espectadores para si mesmos, a indústria dos eSports ainda pode oferecer outras carreiras para provar sua inclusão. Algumas dessas carreiras são comentaristas, organizadores de eventos e desenvolvedores de jogos. Como Jorien van der Heijden, as mulheres deram esse passo para se tornarem renomadas analistas de jogos, apresentadoras e entrevistadoras na indústria de eSport.

✔️ Atenção de instituições de ensino superior

Quando as mulheres foram questionadas sobre um remédio para a disparidade de gênero na indústria de eSport, a maioria delas afirmou que a educação é a solução. A educação dará a todos um campo igual para entrar no setor, o que ajudará o público a esperar uma combinação igual de representação. Também aumentará o treinamento formal que dissipará as informações existentes no ecossistema. Por exemplo, Natacha Jones, presidente da sociedade de eSports da Universidade de Manchester, quer ser organizadora de eventos de eSports. Josh Williams confirma que o número de mulheres é pequeno em sua universidade - National University Esports League. No entanto, ele está começando a ver um número maior à medida que mais mulheres se associam ao jogo.

✔️ Quebrando barreiras estereotipadas

A sociedade está dominada pelo patriarcado; esta é uma razão significativa para a disparidade observada nos eSports. Isso significa que as mulheres devem decidir permanecer fortes e reescrever a narrativa com suas habilidades. Nas palavras de Jorien, "Vou encorajar as mulheres a ignorar os estereótipos e fazer o que quiserem, mesmo que isso envolva governar em uma cena dominada por homens."

Conclusão

A indústria de eSports é uma indústria estimulante que deve acomodar a todos - homens ou mulheres. No entanto, quando começamos a ver ataques condescendentes como estupro e ameaças de morte, assédio sexual e muito mais, isso se torna um problema, especialmente para as jogadoras. É trabalho de todos tornar as plataformas de e-sports seguras para todos os jogadores, independentemente do gênero. Todos devem se sentir confortáveis ​​e desfrutar de uma experiência de jogo agradável.